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夏洛特熟悉新事物,需要由淺入深的過程 。

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技能詳解技能包含的效果較豐富 。主要附與被動與大招,單個技能即有四種不同的效果,大大提高其容錯率,一技與二技則是單一的效果類型,主要凸顯出技能的效果特點 。

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技能命中敵人即疊加印記,三層印記即可將普攻升級為“七星光芒劍” 。類似于李白的大招解鎖機制,但不存在CD限制,只要疊得夠快,就能連續打出“七星光芒劍” 。.追加技將附帶“傷殘”效果,為全新的負面效果,可減少敵人的攻速,并且可疊層,克制普攻輸出型英雄 。
被動:七星光芒劍夏洛特任意技能命中敵人后,會將下一次釋放的其他技能強化為追加技,并獲得一層印記,持續4秒 。疊滿三層印記后普攻將強化為追加技[七星光芒劍],追擊鎖定敵人,連續七次造成物理傷害和20%減速(最高疊加7層),最后一段額外造成已損生命12%的斬殺傷害,釋放期間獲得30%免傷 。.使用任意追加技都可以對敵人附帶傷殘效果,造成7%~ 17%的攻速下降,上限7層 。.深度解析.技能命中敵人時,會將其他技能“升級”為追加技,同時技能也會產生額外的效果,由此我們需要把握好升級路線 。

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技能命中敵人即疊加印記,三層印記即可將普攻升級為“七星光芒劍” 。類似于李白的大招解鎖機制,但不存在CD限制,只要疊得夠快,就能連續打出“七星光芒劍” 。.追加技將附帶“傷殘”效果,為全新的負面效果,可減少敵人的攻速,并且可疊層,克制普攻輸出型英雄 。.

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技巧總結.A:“七星光芒劍”有突進效果 。類似于露娜的第一下普攻,可穿越墻壁,面對靈活性較高的英雄時,可等其過墻一瞬間平A跟隨其過墻 。B:可通過技能命中維持印記/“七星光芒劍” 。這是“存劍”的核心技巧,只要保持一定時間內有技能命中,那么就可以積攢“七星光芒劍”與印記 。到連招模塊你就懂了 。C:“七星光芒劍”釋放期間可通過技能打斷 。打連招時,需注意停頓釋放,使其完整打出 。相對的,在有危險時,也可通過打斷來快速撤離 。一技:迅光三角劍短暫延遲后,夏洛特向指定方向釋放迅光三角劍,對路徑上的敵人造成物理傷害,命中后增加80%持續衰減的移動速度,持續2秒 。

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深度解析.遠程POKE技能,縱觀所有戰士英雄,遠程攻擊技能少之又少 。在無法近身敵人時,可以利用一技能消耗敵人血量,又或者是收割殘血 。命中目標時,獲得移速加成,作為起手技能可提高機動性 。.技巧總結.A:趕路時,可利用野怪/小兵等目標,來提高移速,縮短路程時間 。B:利用命中加速效果,可幫助我們判斷草里是否有敵人 。二技:前進噴泉夏洛特向指定方向沖刺,同時快速刺擊六次,每段造成物理傷害,同時恢復造成傷害的50%生命 。

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深度解析.突進位移技能 。命中目標可回復血量,也是其續航技能 。追加技添加了縮冷效果,可大幅減少技能CD,對于疊印記來說,能起到關鍵作用,后邊也會講到利用其冷縮來刷印記 。.技巧總結.A:殘血時,可利用小兵/野怪回復血量 。連招為122,先釋放一技能,使二技能升級為追加技,可縮減冷卻,在短時間內連續釋放二技能,回復更多血量 。B:二技能的傷害距離比輪盤顯示的距離要遠得多,需有所感知 。C:二技能可被其他技能打斷,須知,很重要,等二技能釋放完再釋放其他技能,避免位移丟失 。三技:破空光劍夏洛特原地畫出六道劍痕,每道劍痕造成物理傷害和50%減速持續1秒,從第二道劍痕開始將只造成30%傷害,技能釋放期間處于霸體狀態,并獲得30%免傷 。深度解析.對周圍敵人造成傷害,并減速敵人,釋放期間有霸體/免傷效果,巧妙使用可幫助我們規避控制與減少傷害,類似于廉頗的霸體免傷機制 。如升級為追擊技,則可以對范圍內的敵人造成擊飛效果,這也是夏洛特唯一的控制技能 。.技巧總結.A:刻意卡霸體免疫控制 。比如關羽的劈砍,可抓準其釋放時機,釋放三技能,即可規避其擊退,并且打出擊飛效果 。此技能的核心思路即是如此 。B:此技能的擊飛效果,為釋放收尾產生,如敵人在較邊緣的位置,一旦敵人在我們釋放期間拉開,將無法擊飛敵人 。盡量與敵人保持較近的距離再釋放,而不要卡邊緣,需注意 。英雄的“核心”.英雄玩法/機制.“技能為輔,七星劍為主” 。.利用技能疊加印記,觸發七星光芒劍,就是其核心玩法 。通過技能的釋放順序,或是“存劍”技巧,來豐富其玩法,這是我們所需要有的思路 。這些光芒都會講到 。.技能上的效果,均是為了保證容錯率,比如大招的霸體/免傷,這些均是“容錯率效果”,為了給技能錦上添花而已,被動的疊加印記,才是其機制效果,把核心機制搞懂才是最重要 。.釋放順序.根據“追加技”的效果,分析技能的重要程度,從而決定我們的技能釋放順序 。.這對于夏洛特極為重要,如果你搞不懂這個,那你等于是在瞎玩!有思路,才不會是毫無章法的操作 。.認真學,從這個地方,你就可以與大多數人拉開實力距離 。
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