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需要注意的是,白起1技能可通過蓄力釋放,蓄力的時間越久,其打出的傷害及獲得回血效果也就越高(最高效果為基礎(chǔ)值的3倍) 。1技能的冷卻時間為固定值5秒,但是當(dāng)白起承受到目標(biāo)傷害時,會有2%的機(jī)率自動釋放一次1技能 。1技能是白起核心的輸出技能,其可在移動中蓄力釋放,但是傷害的效果并不會因?yàn)橐苿佣淖兾恢茫虼嗽卺尫?技能時,玩家們還得合理的計(jì)算好釋放時機(jī)!

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除此之外,1技能是白起獲得的血量的回復(fù)的關(guān)鍵技能,盡管其實(shí)現(xiàn)回血需要滿足技能的命中,但是在后期團(tuán)戰(zhàn)中,當(dāng)白起面對敵方輸出時,承傷的頻率會大幅度的提升,而1技能自動觸發(fā)的頻率也會提升,相同的能量積累的速度也會加快 。所以,玩家們只需要保證持續(xù)的貼身對手即可,并通過裝備不斷提高最大生命值,以此提高單次回復(fù)的血量 。小提示:在蓄力過程中自動觸發(fā)的1技能,其傷害效果并不會與蓄力狀態(tài)同步,且1技能并不能銜接閃現(xiàn),傷害的點(diǎn)只會停留在技能釋放的位置上 。1技能的蓄力并非需要一直拉滿,只要蓄力達(dá)到標(biāo)注點(diǎn)便可達(dá)到最佳的狀態(tài)(約1秒左右),若蓄力未釋放會直接返還一半冷卻 。⑶白起二技能:死神之鐮(控制技能)向指定位置釋放出鐮刀,在短暫延遲之后將其收回,收回過程中命中目標(biāo)可打出200(+30/Lv)(+100%Ad)點(diǎn)法術(shù)傷害,并將目標(biāo)向自身所在位置拉回一段距離,并以此對目標(biāo)施加持續(xù)2.5秒的50%移速縮減 。。

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