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【攻略】鎧 攻略

鎧這個(gè)英雄在正式服已經(jīng)服役多個(gè)賽季了,雖然有過多次削弱,但是依然很適合這個(gè)版本 。有位移,有加速,有控制,有防御,有攻擊,有回血等屬性的鎧,不僅在對(duì)拼方面有優(yōu)勢(shì),打野速度方面也是可以的 。

【攻略】鎧 攻略

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鎧適合打野,上單 。打野鎧比較契合當(dāng)下版本,有著優(yōu)秀的打野速度以及比較高的gank能力 。上單也是可以的,基本上壓力不大,遇到呂布,狂鐵等強(qiáng)勢(shì)英雄除外 。鎧的銘文推薦:打野銘文,紅色5無雙5禍源,綠色10鷹眼,藍(lán)色5狩獵5奪萃 。上單銘文,紅色10異變,綠色10鷹眼,藍(lán)色10狩獵(10隱匿也是可以的) 。銘文打野主要堆爆發(fā)傷害,強(qiáng)化自己的攻擊屬性,而暴擊率加暴擊傷害是爆發(fā)最高的 。上單是對(duì)線能力,百穿銘文契合度比較高,可以在對(duì)拼方面不用賭人品(暴擊概率),穩(wěn)定輸出,找好機(jī)會(huì)一波帶走 。
【攻略】鎧 攻略

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鎧的裝備推薦:打野,2技能戰(zhàn)士打野刀(后期可以升3級(jí)打野刀或者換賢者的庇護(hù)),韌性鞋(護(hù)甲鞋也可以,一般不推薦),無盡,宗師,碎骨錘,破軍(順勢(shì)局首選,一般局賢者庇護(hù)) 。這種出裝,輸出爆發(fā)高,開大之后幾乎不怕任何的1v1,1打多需要切入時(shí)機(jī),比較怕爆發(fā)型法術(shù)傷害和爆發(fā)刺客技能傷害 。因?yàn)闆]有防御裝,體質(zhì)比較脆,屬于刺客玩法,不能直接正面剛,側(cè)面打團(tuán)切后排收割戰(zhàn)場(chǎng)才是王道 。這種玩法對(duì)于敵方射手不友好;不被法師控制,很好的欺負(fù)法師(敵方法師有閃現(xiàn)都不一定安全);對(duì)于戰(zhàn)士有一定壓制能力;對(duì)于純坦克以及高回復(fù)英雄,直接不理 。上單,韌性鞋(護(hù)甲鞋,對(duì)面控制效果不強(qiáng)可以選擇),暗影戰(zhàn)斧,極寒風(fēng)暴,宗師之力,魔女斗篷,賢者的庇護(hù)(復(fù)活甲冷卻中換名刀·司命) 。上單鎧,定位為重裝戰(zhàn)士,不僅需要抗傷,也需要補(bǔ)上一定的傷害,還要對(duì)敵方后排有一定壓制能力 。這種出裝有防御有輸出,尤其在鎧大招期間,基本無視敵方射手(前期不被放風(fēng)箏) 。
【攻略】鎧 攻略

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【【攻略】鎧 攻略】鎧的技能推薦:主1副2,有3點(diǎn)3 。1技能的回血加速效果前期效果很好,需要優(yōu)先加滿;2技能的控制位移,中后期發(fā)力;3技能大招的物理抵抗免傷(普攻減少傷害),加攻擊,灼傷法術(shù)傷害(跟紅蓮斗篷類似) 。鎧的召喚師技能推擠:打野帶懲擊,上單帶閃現(xiàn) 。鎧是一個(gè)戰(zhàn)士,沒有多段位移,閃現(xiàn)可以讓鎧多一段位移,更好切后排以及逃跑 。懲擊是打野的專屬技能,基本上所有打野英雄必帶 。

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