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國(guó)產(chǎn)賽博朋克新游悄然開測(cè),靠譜嗎?

2077火了之后 , 又一國(guó)產(chǎn)賽博朋克新游悄然開測(cè) , 靠譜嗎?
原創(chuàng)2022-04-2811:45·17173游戲網(wǎng)
17173新聞原創(chuàng)
近年來韓國(guó)的MMORPG黑馬層出不窮 , 曾經(jīng)開發(fā)《穿越火線》的SmileGate所推出的《失落的方舟》剛登上Steam不久在線人數(shù)峰值就突破了百萬 , 將大名鼎鼎的《賽博朋克2077》直接擠到了第五 。
國(guó)產(chǎn)賽博朋克新游悄然開測(cè),靠譜嗎?
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MMORPG品類的大熱讓開發(fā)商都坐不住了 , 不管是大廠還是小廠都妄圖在其中分一杯羹 。
最近小編發(fā)現(xiàn)了一款由國(guó)內(nèi)青果靈動(dòng)開發(fā) , 結(jié)合了MMORPG與“賽博朋克”風(fēng)格的手游在馬來西亞、印度等地區(qū)悄然開啟了測(cè)試 , 就讓我們一起來看看吧 。
國(guó)產(chǎn)賽博朋克新游悄然開測(cè),靠譜嗎?
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隨著MMORPG的內(nèi)卷日趨嚴(yán)重 , 一個(gè)新游戲無論好不好玩 , 你的建模如果不好看的話玩家們壓根就不會(huì)去玩 。
在手游《CyberFantasy》中 , 雖然玩家能對(duì)角色外觀進(jìn)行自定義的項(xiàng)目比較少 , 但是整個(gè)角色建模還是十分精致的 , 角色精細(xì)程度不亞于《黑色沙漠》這種大牌游戲 。
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巨大的電子顯示屏與大量紅藍(lán)霓虹燈布滿了飛行載具來回穿梭的城市 , 再加上傳統(tǒng)賽博朋克風(fēng)格中典型的虛擬投影電子招牌 , 不得不說《CyberFantasy》在氣氛的營(yíng)造上真有點(diǎn)賽博朋克的那味了 。
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游戲目前的職業(yè)可以選擇擁有靈活近戰(zhàn)攻擊的DrakBlade、擁有各種遠(yuǎn)程輸出手段的Geek和手持重劍能扛能打的Vanguard , 每個(gè)職業(yè)隨著成長(zhǎng)都會(huì)解鎖多種獨(dú)特的攻擊技能 。 職業(yè)角色的復(fù)古冷兵器加上機(jī)械感十足的背部裝飾 , 也讓《CyberFantasy》的賽博朋克風(fēng)更濃厚了一分 。
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然而 , 相比優(yōu)秀的角色建模與氛圍的營(yíng)造 , 《CyberFantasy》中的戰(zhàn)斗與特效卻十分拉垮 , 戰(zhàn)斗毫無打擊感而且大多數(shù)的戰(zhàn)斗都是像無雙切草一樣輕松 , 只要角色戰(zhàn)力足夠的話 , 戰(zhàn)斗就毫無挑戰(zhàn)性 。
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即使是BOSS戰(zhàn) , BOSS的行動(dòng)模式也比較單一 , 出招之前會(huì)有長(zhǎng)時(shí)間的前搖 , 玩家能夠提前準(zhǔn)備好規(guī)避手段 。 但是BOSS往往會(huì)各種全屏的AOE技能 , 如果角色抗性不足很可能會(huì)被一擊秒殺 。
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此外游戲界面的UI也十分復(fù)古 , 小編看了這個(gè)布局頓時(shí)覺得夢(mèng)回21世紀(jì)初 , 一股頁(yè)游的氣味撲面而來 。 更離譜的是這游戲左上角的UI的碩大的字體無時(shí)無刻不在提醒你的戰(zhàn)斗力和VIP等級(jí) 。
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對(duì)于游戲的系統(tǒng) , 無非就是傳統(tǒng)韓游MMORPG那一套 , 技能、裝備升級(jí)都需要花費(fèi)海量的資源來進(jìn)行提升 , 而日常中獲得的資源數(shù)量十分有限 , 對(duì)于更多資源的獲取的方法想必大家都是心知肚明 , 氪就完事了 。
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初步來看這是一個(gè)流水線上生產(chǎn)出來的傳統(tǒng)換皮氪金MMORPG , 特效、地圖細(xì)節(jié)十分粗糙 , 游戲玩法沒有新意 , 這不得不讓小編懷疑相比之下質(zhì)量較好的建模是不是公司外包出去做的 。 不過目前游戲還處于測(cè)試階段 , 未來是否會(huì)改變還未嘗可知 。

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