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4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復

大家好我是指尖 , 28日王者榮耀正式服更新了五五朋友節的活動 , 在上架一大批活動和皮膚的同時 , 也對部分英雄進行了平衡上架 , 這些平衡都是在體驗服測試過的 , 都有哪些英雄呢?一起來看看吧 。
夏洛特-削弱
4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復
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這次終于對夏洛特的傷害進行了削弱 , 這也算是很多玩家的眾望所歸了 , 因為永晝皮膚上線之后 , 夏洛特的人氣和勝率都有了明顯的提升 , 以前人氣低迷的時候沒多少人知道她有多厲害 , 但是因著皮膚 , 讓這個英雄真的大火了一把 。
削弱的方向 , 被動技能的充能狀態可以被敵方英雄所看到 , 這個影響有多大不言而喻 , 高手之間的對決往往體現在毫厘間的細節 , 一旦自己的技能情況被掌握 , 那么可能就會被抓住破綻 , 大家都知道夏洛特手里攢兩個被動時太強 , 但是她的充能狀態到底有多少就只能靠猜 , 她空掉技能了有的時候也不知道 , 因此不敢輕易下手 , 現在不一樣了 。
同時 , 大招的ad加成削弱 , 強化普攻的免傷接大招的免傷不再疊加 , 坦度、輸出、機制全方位的削弱 。
老夫子-削弱
4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復
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老夫子的強大之處就是免傷的效果 , 這次削弱了基礎5%的免傷 , 其實還算好的 , 因為在體驗服更新的時候 , 不止基礎砍了5% , 還對每級成長砍了1% , 最多滿級少了10%的免傷 , 這次正式服更新 , 只少了5% , 影響相對低了很多 。
不過英雄的調整要連起來看 , 老夫子的核心裝現在是多了一個純凈蒼穹 , s27賽季蒼穹的主動免傷效果也砍了5% , 所以老夫子的總坦度會有一個比較明顯的降溫 。
扁鵲-加強
4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復
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扁鵲的調整算得上勢在必行了 , 這個英雄淡出大眾視野太久 , 上次調整削弱了印記對隊友的治療量 , 但是提升了自身的治療量 , 體驗服調整了兩次 , 從削弱大招治療提升被動治療 , 變成了現在的樣子 。
扁鵲現在是純粹的加強 , 給隊友的印記治療效果得到了明顯的提升 , 回復不再只靠大招了 , 所以扁鵲的功能性得到了較高的提升 。
金蟬-加強
4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復
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4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復】大招的減傷效果再次提升 , 減少了觸發門檻 , 提升了減傷的比例 , 的確 , 這個英雄很強嗎?目前從數據上來看并不算很強 , 支撐他強度的唯有1技能的緊箍 , 而大招為隊友提供的增益效果卻很不明顯 。
這次提升了被動的效果 , 那么大招為隊友帶來的免傷就更高了 , 金蟬打輔助的優先級也是越來越高了 。
弈星-削弱
4.28日正式服五名英雄調整,雙免傷戰士削弱,16個bug修復
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削弱 , 大幅度削弱 , 弈星的三重削弱在正式服上線后又砍了一刀 , 首先被動技能 , 120秒提升到了150秒 , 多了半分鐘的cd時間 , 削弱的是弈星的生存 , 絲血逃生能力 。
一技能的視野 , 從提供12秒的視野 , 體驗服削弱到3秒 , 這次上架正式服連三秒都不給 , 只有丟下棋子的瞬間可以獲得附近的視野 , 這意味著什么不用多說了吧 。
2技能的兩段范圍共削弱了50碼的距離 , 降低了先手控制的能力 , 也變相增加了危險系數 , 因為想要控制到人 , 你就要走的更近 , 因此弈星這次的虛弱幅度非常大 。

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