DNF: 倉庫也開三覺了! 韓服更新3大內(nèi)容, 卡片升級(jí)再次優(yōu)化
韓服4.28對(duì)110版本再次進(jìn)行了優(yōu)化 , 大概率會(huì)直接移植到國服 , 整體來說是為了讓玩家體驗(yàn)更好 , 不過很多新內(nèi)容 , 可能會(huì)讓大家稍感有些不太適應(yīng) , 那這里咱們就挑重點(diǎn) , 看看有哪些內(nèi)容值得關(guān)注呢?
1、倉庫三覺:新增2號(hào)倉庫
當(dāng)前版本 , 玩家倉庫分為“個(gè)人倉庫”和“賬號(hào)倉庫” , 而在新版本中 , 又新增了一個(gè)新的“個(gè)人倉庫” , 所以以后版本中 , “個(gè)人倉庫”就會(huì)分成1號(hào)和2號(hào) 。

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那這里就牽扯到一個(gè)問題 , 現(xiàn)有的“倉庫升級(jí)券” , 可以升級(jí)新的2號(hào)倉庫嗎?當(dāng)然是不可以的 , 現(xiàn)有倉庫升級(jí)券 , 都會(huì)變更為“1號(hào)倉庫升級(jí)券” , 至于如何升級(jí)2號(hào)倉庫呢?目前來說 , 最直接方式就是用點(diǎn)券升級(jí) , 不排除后續(xù)會(huì)推出專屬升級(jí)券 。
當(dāng)然了 , 即便不升級(jí) , “2號(hào)倉庫”也有初始的24格空位(1號(hào)倉庫初始也是24格) , 相當(dāng)于每位玩家都憑空增加了24格倉庫 , 這點(diǎn)還是值得好評(píng)的 。

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為什么要增加倉庫空格呢?主要原因在于 , 105裝備實(shí)在太多了 , 各種類型、各種等級(jí)、各種胚子 , 再加上一些不舍得扔掉的陳年道具 , 新增倉庫對(duì)收藏黨還是有意義的 。
“1號(hào)倉庫”最多可擴(kuò)展264格 , “2號(hào)倉庫”最多可擴(kuò)展256格 , 總計(jì)可容納520個(gè)道具!
2、卡片優(yōu)化:直接顯示成功率
和強(qiáng)化/增幅武器一樣 , 以后版本中 , 在升級(jí)卡片時(shí) , 也會(huì)適時(shí)顯示成功概率 , 并且還將各種等級(jí)的卡片升級(jí)率都公布了 。

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于是 , 很有意思的現(xiàn)象出現(xiàn)了 , 對(duì)于藍(lán)卡、紫卡 , 只需要2張就能達(dá)到100%成功率;而對(duì)于粉卡、傳說卡 , 2張也能達(dá)到80%成功率 , 3張可達(dá)到100%成功率 。
對(duì)于這個(gè)概率圖 , 很多玩家表示不可置信 , 通常升級(jí)傳說卡的時(shí)候 , 只要不用3張卡 , 那一次性失敗五六次就是常見的事兒 , 怎么可能有80%成功率?

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所以不管數(shù)據(jù)如何顯示 , 還是更建議大家 , 盡量湊齊3張卡再去升級(jí) , 在我阿拉德大陸上 , 只要不是100% , 那都可以默認(rèn)為無限接近于失敗 。
3、奧茲瑪優(yōu)化:直接開啟3牛團(tuán)
一個(gè)針對(duì)于團(tuán)本的優(yōu)化 , 簡單理解呢 , 就是團(tuán)長在開團(tuán)的時(shí)候 , 就可以直接選擇3牛難度 , 然后進(jìn)圖后 , 也不需要打升牛圖了 , 直接默認(rèn)為3牛難度 , 而且攻堅(jiān)失敗了 , 也不會(huì)降牛 。 (這是要炸團(tuán)炸得一塌糊涂?)

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【DNF: 倉庫也開三覺了! 韓服更新3大內(nèi)容, 卡片升級(jí)再次優(yōu)化】這個(gè)改動(dòng)最大的影響在于 , 以后“8人團(tuán)”將會(huì)更加盛行 , 打團(tuán)效率大幅度提高 。
既然不需要打升牛圖了 , 那么大部分時(shí)間都只需要2支隊(duì)伍了 , 一個(gè)打左邊 , 一個(gè)打右邊 , 頂多再加上一個(gè)單人拖時(shí)間而已 , 少了進(jìn)圖和加載的時(shí)間 , 四舍五入等于節(jié)省了一大筆網(wǎng)費(fèi) 。
不過等到110版本上線后 , 奧茲瑪也已經(jīng)淪為過氣團(tuán)本了 , 由此改動(dòng)也可以理解 , 只不過帶混子的團(tuán)長就很難操作了 , 這點(diǎn)倒是值得認(rèn)可 。

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個(gè)人小結(jié)
“倉庫”優(yōu)化 , 對(duì)收藏黨玩家比較友好;“卡片”升級(jí)優(yōu)化 , 也算間接幫助了非酋玩家 , 至少理論上成功率還是挺高的;“奧茲瑪”優(yōu)化 , 讓過氣副本再一次發(fā)光發(fā)熱 , 養(yǎng)豬摸金效率更高了 。
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