《巫師之石》巫師之石)出桌游了,比狼人殺好玩么
有小Bonfire之稱的Witchstone(巫師之石) , 是RK這兩年最好玩的新作品 。

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巫師競(jìng)逐這個(gè)游戲主題雖然很出戲 , 但這是RK的正常演出所以我倒也沒(méi)太在意 , 所幸機(jī)制是既熟悉但卻又有新意的 。 玩家通過(guò)召喚巫師、造路、推動(dòng)水晶、研讀卷軸和推動(dòng)魔法陣等五個(gè)主要行動(dòng)來(lái)取得分?jǐn)?shù) , 而驅(qū)動(dòng)這些行動(dòng)的核心行動(dòng)–板塊拼放 , 則是既簡(jiǎn)潔而又優(yōu)雅 。

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每次輪到玩家時(shí) , 玩家就從眼前的五片板塊選擇一片擺放到自己的版圖上 , 每片板塊都有兩個(gè)行動(dòng)選擇 , 而玩家必須要想辦法在池中針對(duì)主要策略求取最大的群聚區(qū)域以得到最大的行動(dòng)強(qiáng)度 , 當(dāng)然也會(huì)遭遇到設(shè)計(jì)師置放其中的機(jī)制和矛盾–其他行動(dòng)的被削弱 , 這方面的玩家決策取舍 , 是游戲最大的樂(lè)趣來(lái)源 。

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我覺(jué)得《巫師之石》很成功的展現(xiàn)了一個(gè)好的中度策略游戲該有的優(yōu)美身段 , 包括適度的隨機(jī)成分造就重開(kāi)性、足夠平衡的各個(gè)路線讓玩家組合發(fā)展、剛剛好的玩家互動(dòng) , 最后則是幾乎沒(méi)有心理負(fù)擔(dān)的游戲過(guò)程 , 能在10分鐘內(nèi)就講完的家庭游戲規(guī)則量體下 , 輸出優(yōu)秀中度策略游戲的質(zhì)感 , 是設(shè)計(jì)師的功力所在 。
我很喜歡它 , 也推薦給每一個(gè)喜歡策略游戲的家庭游戲玩家 , 繁體中文版快要上市了 , 大家可以準(zhǔn)備一下自己的錢包了!
【《巫師之石》巫師之石)出桌游了,比狼人殺好玩么】菜鳥(niǎo)判決:絕佳!這種渾然天成的順暢感 , 已經(jīng)很久沒(méi)在中度策略游戲的領(lǐng)域看見(jiàn)了!

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《“太空狼人殺”出桌游了 , 比狼人殺好玩么|桌游菜鳥(niǎo)》
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