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游戲王禁卡目錄:苦澀的選擇

很多牌佬會將苦澀的選擇這張卡當(dāng)做K社用屁股印卡的典型 , 不過事實(shí)上這可能是一微妙的誤會 , 因?yàn)镵社當(dāng)初印這張卡 , 確實(shí)想要的就是這張卡變態(tài)的效果 。
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在游戲王初代動漫DM的乃亞篇中 , 海馬與自己的父親剛?cè)蛇M(jìn)行了一次決斗 , 而剛?cè)删褪鞘褂眠@一張卡 , 將卡組里面的黑暗大法師的部件送進(jìn)了自己墓地 , 然后使用死靈契約召喚出來了艾克佐迪亞的亡靈 。 可以說這張卡是為這個(gè)構(gòu)筑而存在的 。 有的小伙伴可能會有疑問 , 動漫的卡牌不都是高橋和希老師設(shè)計(jì)的嗎?這鍋K社可以甩給高橋老師?。∪欢聦?shí)上卻是DM的乃亞篇是K社的原創(chuàng)劇情 , 高橋老師不背鍋 。 所以KONAMI真的是壞事做盡!
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而在實(shí)卡環(huán)境中 , 苦澀的選擇在2000年4月22日《MagicRuler-魔法の支配者-》這個(gè)卡包被推出 。 當(dāng)時(shí)的環(huán)境除了死者蘇生以外 , 并沒有能夠有效調(diào)動墓地的卡牌 , 并且死者蘇生還是處于被限制的狀態(tài) , 被送入墓地的卡牌很大程度上就是真的被“毀滅”掉退出這場決斗了 。 整體方針上對墓地的開發(fā)不足 , 使得K社決定將這一張動漫卡牌進(jìn)行實(shí)體化 , 雖然從現(xiàn)在的角度來看這根本是一件無法想象的事情 。
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但是K社馬上就意識到了自己的失策 , 因?yàn)閯勇锩娴那闆r蔓延到了現(xiàn)實(shí)中 。 在1999年11月18日推出的《Vol.6》卡包里面的三眼怪和黑森林女巫的效果描述為:這張卡送到墓地時(shí) , 從自己的牌組中將一只攻擊力1500以下的怪獸加入手牌 , 洗切牌組 。 于是苦澀的選擇根本不用往墓地里面丟黑暗大法師的組件來召喚亡靈 , 而是直接從卡組里面選5只三眼怪和黑森林女巫 , 然后瞬間集齊4張黑暗大法師的組件 , 如果手里正好有1張組件那么就可以直接使用真正的黑暗大法師的效果獲得決斗勝利 。
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因?yàn)檫@一個(gè)黑暗構(gòu)筑 , 苦澀的選擇在2002年1月1日直接火速從無限制升級成為限制卡 , 而三眼怪和黑森林女巫更是在早在2001年02月22日推出的新卡包《鋼鉄の襲撃者-METALRAIDERS-》中 , 直接被再版然后做出了效果文本上的調(diào)整 , 效果發(fā)動的條件被限制到了需要從場上送去墓地才能夠被觸發(fā)其檢索效果 。 這也就是我們現(xiàn)在常說的閹割 。 我們也知道 , 這并不是三眼怪和黑森林女巫的最后一次被閹割 。
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但是黑暗大法師的逝去并不是苦澀的選擇FTK道路上的終點(diǎn) , 因?yàn)樵?001年12月28日 , 一張F(tuán)TK系列的神卡被K社附錄在《周刊少年ジャンプ2002年4?5號》中被推了出來 , 這張卡就是現(xiàn)世與冥界的逆轉(zhuǎn) 。 通過在第一回合在自己墓地堆積超過15張的卡牌 , 然后發(fā)動現(xiàn)世與冥界的逆轉(zhuǎn)就可以將對方的墓地與卡組切換 , 瞬間讓對方的卡組里面的卡牌數(shù)降為零 , 然后對方便會在抽卡階段面臨無卡可抽的局面而陷入敗北 。
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而1張苦澀的選擇就可以立馬讓墓地堆積出4張卡牌 , 并且還能檢索1張手牌 , 似乎就是為了“現(xiàn)冥FTK”量身打造的一般 。 不過遺憾的是在2002年這個(gè)時(shí)間段 , 游戲王OCG規(guī)則的禁卡表里面還沒有小黑屋這一說 , 所以K社在2002年10月1日把現(xiàn)世與冥界的逆轉(zhuǎn)指定為限制卡 , 以及相關(guān)類似與手札抹殺等卡牌都限制之后 , 并不能對苦澀的選擇做出更為嚴(yán)厲的處罰 , 畢竟這貨早在同年的1月表中就被指定成為了限制卡 。

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