應(yīng)該有不少玩家都覺得自己小時(shí)候玩家游戲總覺得不夠玩,但是等自己上班工作以后,看著庫(kù)存的游戲越來越多,卻一直沒有能專心打通一款游戲的心態(tài)了 。這個(gè)現(xiàn)象是如此普遍,日媒就有早稻田大學(xué)教授專家以心理學(xué)的角度解讀了這個(gè)現(xiàn)象 。
?本次請(qǐng)來的專家來自日本名校早稻田大學(xué)的心理系教授小鹽真司,以下觀點(diǎn)與建議均來自小鹽真司:
【專家解讀游戲心理問題 游戲越堆越多沒有一個(gè)通關(guān)】

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?人的年齡越大,其抑制年輕時(shí)的沖動(dòng)以及尋求刺激心理的能力越強(qiáng),導(dǎo)致不玩的庫(kù)存游戲越積越多 。
?當(dāng)然隨著年齡的增長(zhǎng)人的生活內(nèi)容更加多樣化,導(dǎo)致“沒有時(shí)間”玩游戲也是重要原因 。
?就外在環(huán)境來看,孩提時(shí)期周圍玩友圈是重要誘因,不過成年后人際關(guān)系更加稀薄化是不爭(zhēng)的事實(shí) 。
?成年后收入的增加可以輕松購(gòu)得游戲使玩家產(chǎn)生“不稀奇化”心理也是懶得碰庫(kù)存游戲的重要原因 。
?為了避免庫(kù)存游戲越來越多,首先要明確自己到底在游戲中想要尋求什么 。
?至于選擇何種類型游戲一定要思考花費(fèi)寶貴的時(shí)間在游戲上值不值得 。
?雖然經(jīng)常抱有挑戰(zhàn)新事物的心很重要,不過請(qǐng)明白一點(diǎn),挑戰(zhàn)并不一定等于成長(zhǎng),即使不去挑戰(zhàn)新游戲、新事物也并不影響你的經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)與人生閱歷 。
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