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《采石場驚魂》開發團隊訪談:被不知名恐怖奪走的夏日美夢( 二 )


《采石場驚魂》開發團隊訪談:被不知名恐怖奪走的夏日美夢
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其中 , 飾演露營地主人克里斯的 , 是曾出演大熱恐怖電影《驚聲尖叫》系列的大衛·阿奎特 。 而曾出演過《蝙蝠俠:黑暗騎士歸來》的阿芮爾·溫特則將飾演試圖在活動最后一晚與他人發生浪漫關系的一位露營者阿比 。 此外 , 飾演頭戴面具但卻有一顆英雄之心的青年萊恩的賈斯提斯·史密斯也曾參演過《侏羅紀世界》等作品 。
有了如此豪華的演員陣容的加持 , 除了劇情以外 , 各個角色的表情、動作等細節自然也更加值得關注 。
《采石場驚魂》開發團隊訪談:被不知名恐怖奪走的夏日美夢
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開發者訪談
關于《采石場驚魂》 , 我們對在SupermassiveGames中擔任本作開發導演的WillByles進行了一次郵件訪談 , 問及了本作的魅力所在以及是否會像《直到黎明》那樣加入QTE要素等令人在意的問題 。
WillByles(下文簡稱為Will)
SupermassiveGames開發導演 , 曾參與制作過《直到黎明》 。
|Q:本作是基于什么主題進行制作的呢?
Will:《采石場驚魂》是由曾榮獲多個獎項的《直到黎明》的開發商SupermassiveGames制作的最新敘事型恐怖游戲 。 在《采石場驚魂》中 , 幾位來到哈克特采石場的野營指導員正在舉辦最后的派對 。 然而這卻成為了一個無與倫比的恐怖之夜 , 他們的夏日美夢和幻想將在一瞬之間破滅 , 遭遇血腥的獵人以及比那更加恐怖的某種「存在」的追殺 。
|Q:為什么選擇以露營地作為游戲舞臺呢?
Will:提到恐怖游戲 , 夏日露營地當然是一個不可忽視的舞臺 。 對于恐怖作品來說 , 夏日露營地可以說是一個完美的背景設定 。 在營地內 , 年輕人們打的熱火朝天 , 想要共同創造一段夏日回憶 , 而營地外卻是人跡罕至的森林 , 大部分現代科技都被隔絕開來 。 因此當這幾位野營指導員在自然中遭到「追獵」時 , 很快就會陷入絕境 , 而我們也會毫不留情地為玩家們拋出一個又一個超出你想象的艱難選擇 。
|Q:從本作預告視頻來看 , 充滿真實感的人物、背景和對話 , 簡直就像是在欣賞一部電影 。 看起來你們似乎在臉部動作還原上下了很大工夫 , 并且還采用了動作捕捉技術 。 請問你們在開發本作時最重要的著力點是?
Will:正如你所說 , 對于恐怖游戲 , 或者說恐怖題材的作品而言 , 觀眾/玩家能否在情感上代入當前畫面中出現的角色是非常重要的一點 , 所以角色的每一個細微表情變化都得如實地進行展現 。 為此 , 我們和DigitalDomain達成了緊密的合作 , 他們的動作捕捉和面部捕捉技術絕對稱得上是業界一流 , 曾負責制作過漫威電影中的重要角色「滅霸」的動畫 。
其中我們花費最大心力的 , 是創建游戲內的角色 , 因為必須得將玩家想象中角色應有的微妙心態變化用表情和動作呈現出來 。
|Q:本作中肯定少不了帶有血腥暴力要素的CG動畫 , 能否講講在這方面你們都做了哪些努力呢?
Will:展現血腥暴力要素的一大難點 , 在于要時刻牢記之前哪名角色受了傷 , 哪名角色流過血 。 因為根據玩家選擇的差異 , 各個角色會采取完全不同的行動 , 所以要百分百匹配角色此前的經歷非常困難 。
|Q:本作中玩家會遭遇不知名的恐怖存在以及獵人們的追殺 , 請問最主要的威脅是哪一個呢?除了逃跑之外 , 玩家還有什么可以反抗的手段嗎?
Will:這要回答的話可就劇透了(笑)!現在我只能說這些獵人對于游戲里的野營指導員們來說也是非??植赖拇嬖?, 一旦選擇了錯誤的選項 , 便有可能被瞬間殺死!

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