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全面戰(zhàn)爭三國種田流各勢力開局心得分享 哪些勢力適合種田流

全面戰(zhàn)爭三國哪些勢力適合種田流?游戲發(fā)售至今 , 想必不少玩家已經(jīng)通關(guān)了多個勢力 , 小編這里給大家?guī)砹?ldquo;Tiny_TYJ”提供的全面戰(zhàn)爭三國種田流各勢力開局心得分享 , 一起看下文中介紹吧 。
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個人禁項(xiàng):無BUG外交 , 正常比例配兵 , 除了孫仁不主動聯(lián)姻 , 不做附庸 , 不玩細(xì)作 。
MOD方面:只在第一個馬騰檔之后加了個壽命MOD 。

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先說第一個馬騰檔 , 第一局還非常不熟練 , 馬騰實(shí)際上及其不適合種田 , 君主自帶減秩序 , 這局打成了齊宣王 , 開局打完黃巾后不打武都 , 等開春點(diǎn)州牧改革 , 拉滿部隊(duì)再南下 , 先滅龔都 , 然后滅張魯劉璋一路南下 , 玩的時候還沒有更新 , 我打誰袁紹就收誰做狗 , 變相成齊宣王了 , 最多有十六七國來打 , 為此發(fā)帖吐槽過這游戲的補(bǔ)給機(jī)制 , 從河北山東一路入蜀 , 簡直BUG 。
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第二個劉備檔轉(zhuǎn)回演義模式 , 因?yàn)檎E浔那闆r下史實(shí)模式將衛(wèi)太強(qiáng)了 , 我這些檔里只有史實(shí)模式單個人物最高殺敵能過千 , 后面打的檔最高也才600+ 。
劉備開局一路往南打 , 滅張超笮融劉繇到建業(yè)后再往北打賺錢種田(打仗實(shí)在太掙錢了) , 因?yàn)樽娈a(chǎn)的緣故 , 這游戲附庸就和P社游戲的神羅天征一樣1+1>2 , 所以開戰(zhàn)滅小勢力就可安心種田 。
至于民兵維護(hù)費(fèi)寶物套裝 , 玩了這么多個檔一次沒見到過…
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下面說下配兵 , 系統(tǒng)判定能贏我基本就不手動 。
武將基本是火X水 , X是木金土都行 , 火將木將可以指揮 , 技能線一定要靠近志遠(yuǎn)和屈伸 。
前中期就是全民兵 , 2騎8步8弓 , 8步中2戟6盾 , 自動手動都能打 , 如果武將自帶滿編招出來不換兵 , 攻城墻前把一個弓換投石 , 打完也不用換回來一直帶著就行了 。
后期(其實(shí)到現(xiàn)在隨便玩了)種完田稱帝之后改為火將4騎2坤地 , X6乾天 , 水將4黑龍2投石 。
吐槽下高難度下的高級兵 , 沒錢時用不起 , 有錢時沒卵用 , 因?yàn)橛绣X的時候早就隨便玩了 , 然后每次我一換完兵 , AI就跑來禪讓我也是很服的 。
科技線也很迷 , 因?yàn)榉N田基本沒點(diǎn)過火線 , 黑龍也出的很晚 , 最先出的都是白龍火線基本都是最后想玩玩騎兵才關(guān)注 , 至于重新部署什么的…規(guī)劃好路線根本用不上 。
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第三個曹操檔單純?yōu)榱送骝T兵開的 , 開局打完任務(wù)然后北伐統(tǒng)一河北 , 期間完全不建設(shè) , 統(tǒng)一后開始建設(shè)一般會有10萬+的存款 , 然后掛掛機(jī)建設(shè)之后換了騎兵棄檔了 。

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