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MSI賽制新增規(guī)定,是偏袒還是公平?

拳頭修改MSI賽制惹爭議 , 是偏袒RNG還是真的為公平 , 本屆MSI新增了一項規(guī)定 , 可以說這項規(guī)定是特意為咱們LPL修改的 , 那就是所以參賽隊伍的游戲ping值都固定為35 。
MSI賽制新增規(guī)定,是偏袒還是公平?
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PING值大家都知道是什么 , 但是一般玩家對ping值可能不太在乎 , 只要ping值不高于100基本都能玩 , 在ping值100以內(nèi)的范圍大多數(shù)人是感受不到ping值帶來的變化的 。 但是對于高分玩家甚至是職業(yè)選手來說 , 他們對于PING值的要求會更高 。 就拿比賽來說 , 選手們線下參賽時 , ping值都在10以下 , 而這次由于韓國疫情的原因 , 咱們只能進(jìn)行線上參賽 。
而拳頭為了公平公正 , 也是要求所有的參賽隊伍 , 都在35ping值下比賽 。
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對于這個改動 , 有人認(rèn)為固定ping值這個操作和公平公正本來就是相悖的 。 線上參賽相對于線下參賽來說 , 本就占了天時 , 不用舟車勞頓 , 不用面對現(xiàn)場觀眾的壓力 , 而固定ping值又是為了公平公正 , 明顯說不通 , 如果說把PING值固定在10以內(nèi) , 那么就沒這么多問題了 。
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MSI賽制新增規(guī)定,是偏袒還是公平?】但是現(xiàn)在既然選擇固定在35肯定是條件不允許了 , 其實這次能讓LPL的隊伍線上參賽 , 對于咱們LPL來說肯定是占了優(yōu)勢的 。 但是要說偏袒RNG也是無稽之談 , 修改賽制其實跟RNG沒什么關(guān)系 , 如果這次春冠是TES , 賽制也會修 。 那么大家覺得這次比賽固定ping值 , 到底有沒有關(guān)系

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