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原神公子大招近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)好用 原神公子大招近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程哪個(gè)好( 二 )


也就是說只要你是正常打 , 如果能立即放近戰(zhàn)大 , 就不要放遠(yuǎn)程大 。
當(dāng)然 , 考慮到e的冷卻時(shí)間 , 還有大招打蒸發(fā)的問題 , 實(shí)際情況要復(fù)雜一些 , 簡要總結(jié)如下 。
簡要結(jié)論
1.大招好時(shí)處于近戰(zhàn)狀態(tài) , 除非打蒸發(fā) , 不要切換回遠(yuǎn)程形態(tài)釋放 。
2.大招好時(shí)處于遠(yuǎn)程狀態(tài):
如果e剩余冷卻時(shí)間多于7.5秒 , 就一定不要等待e冷卻好再開大 , 而是優(yōu)先放遠(yuǎn)程大(非近戰(zhàn)大招打死怪也有斷流破 , 不用太在意斷流爆的濺射效果);
e冷卻時(shí)間在7.5秒以下 , 根據(jù)自己的充能酌情考慮 , 覺得充能速度較低的也可以立即釋放 。
3.除非猴戲 , 優(yōu)先用遠(yuǎn)程形態(tài)打蒸發(fā) 。

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