育碧游戲為何一直公式化?員工爆料不為人知的悲慘內幕
大家都知道 , 育碧游戲普遍存在著“公式化”的特點 。 前育碧關卡設計師DaiDao認為 , 游戲開發的重要決策并非由游戲開發者決定 , 而是主要由律師、營銷團隊組成的“編輯團隊”決定 , 造成了目前的育碧游戲公式化的現狀 。

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“對育碧來說 , 最重要的當然是賺錢 , 因此在內部有一個約100人的編輯團隊 , 所有游戲開發的重要決策均由他們來決定 。 他們大部分是律師或者營銷人員 , 其中甚至還有CEO的兒子 。 在他們的指導下向做出有創意的游戲是很難的事情 , 因為這么多年來一直是這100個人在做決策 , 而他們從不改變態度 。 他們一直重復強調‘這是成功的商業模型 , 肯定能火爆大賣 , 我們換個名字按照模板再做一遍吧’ , 這就是為什么育碧近年來的游戲都是公式化的體驗 。 ”

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【育碧游戲為何一直公式化?員工爆料不為人知的悲慘內幕】“比如說 , 你想在游戲里添加一個黑人角色 。 經過編輯團隊審查之后 , 他們大概會把你的角色改成珍妮弗·勞倫斯那個樣子 。 ”DaiDao挖苦道 。 除此之外 , 他還對近期育碧被收購傳聞做出了分析 , “想要完成收購的第一個難點是 , CEO吉爾莫家族擁有了大量的股權并讓育碧成為了他們的家族產業 , 想要送走他們并不容易 。 但是近期育碧的財政狀況并不太好 , 所以他們并非沒有跳船的可能;其次則是如何保留和管理育碧現在的20000名員工 , 這方面在EA和微軟已經見過太多失敗的案例了 。 ”

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