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假腿性價比拉滿,輔助英雄背景驚人?盤點Dota中不為人知的冷知識

哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊長Zwj 。 眾所周知 , Dota是一款非常非常有趣的游戲 , 除了游戲性拉滿之外它的背景故事、英雄技能、道具效果等設定也是相當有意思的 , 下面隊長就來盤點幾個不為人知的冷知識吧 。
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輔助英雄往往背景強大
相信大家都知道 , 在Dota的背景故事中諸如冰魂、天穹(弧光)、暗影惡魔、大牛、巫妖這種都是稱霸一方的王者 , 雖然他們的背景都是拉滿了的 , 但在Dota/Dota2中他們往往都只能充當一名被敵方大哥提款的輔助 , 這應該也算是一種“償還”了好吧!
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許多英雄技能斷不了大藥
接觸時間稍早一點的玩家應該知道 , 除英雄攻擊以外的傷害無法打斷大藥的改動其實是很晚才出現的 , 在Dota1中你哪怕是被小兵或防御塔摸一下都會被打斷大藥 , 就更別提英雄對你造成的傷害了 。 然而世事無絕對 , 在Dota1中其實也存在著許多無法打斷大藥的英雄技能 , 其中最典型的便是低等級的腐爛了 。
tip:在Dota1時期血魔大招也是有一定說法的 , 大致就是如果你在被血魔大了選擇TP到距戰場較近的防御塔時也是會掉血的 , 當時的說法是中了血魔大之后TP的距離要足夠遠才不會掉血(和Dota2時期的中了血魔大之后用滿級B跳極限距離不掉血類似) , 不過由于年代久遠因此隊長也記不清是真是假了 , 權當是個都市傳說就行了 。
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假腿性價比拉滿(鞋+極限法球+輝耀)
眾所周知 , 在Dota1時期 , 著名的教學視頻作者海濤曾無數次的在自己的視頻中詳解切假腿的好處 , 當時甚至還有玩家調侃如果假腿切得好就相當于身上多了一個極限法球(當時的假腿提供的主屬性加成為10 , 如果隊長沒記錯的話假腿在某個版本之前還需要卷軸合成) 。
之前咱們提到過 , 在Dota1里存在著一些無法打斷大藥的英雄技能 , 但Dota1時期的假腿卻是一件能夠打斷大藥的神奇道具 , 大致就是擁有假腿的單位每切一次假腿會在周圍放出一個0.01點傷害的刀陣旋風 , 而這個刀陣旋風是能夠打斷敵方的大藥回復效果的(開關圣殿指環也行) , 因此當時就有玩家在攻略帖中調侃:“只要你能每秒鐘切個幾千下假腿就能白嫖到一個輝耀的效果!”
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