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《俠客風云傳》難度選擇及各線隱藏難度打法解析攻略( 二 )


裸功低于2200的跳過吧 , 反正我是沒打過(我的裸功1300左右) 。
俠客風云傳劇情除了東廠線能看(不是因為我喜歡玩戰旗類游戲 , 也不會玩多周目了 , 劇情都是q鍵跳) , 其他都都太差。希望前傳能好點.
對難度選擇的建議:
俠客風云傳無法培養npc----另類戰旗 。但是也有另類玩法和策略---把自己當做一個臨時指揮官 , 其實也挺有挑戰的 。
隱藏難度-----前期碾壓 , 后期基本無雙 , 策略性太差 , 不靠無雙某些線(看上面)只有暗器buff流玩法單一-----
npc內力問題等等 , 回合又長 。體驗極差 。不推薦
老手:宗師難度(爐火純青可以多看劇情 , 少練武)不無雙任何線任何類型的武功都能過 , 發揮挖掘隊友和招式的價值 , 自己只做其中一小部分或輔助 。策略性和挑戰性都不錯 。推薦
新手慢慢來 , 熟悉游戲 , 老手都是從新手過度來的 。

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