咒術(shù)回戰(zhàn)|咒術(shù)回戰(zhàn)183話(huà):秤的領(lǐng)域展開(kāi)沒(méi)看懂?這不過(guò)是一場(chǎng)抽獎(jiǎng)游戲罷了

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在182話(huà)當(dāng)中 , 秤金次面對(duì)能夠不斷疊加“墨水”看到未來(lái)的漫畫(huà)家查爾斯 , 是直接開(kāi)啟了領(lǐng)域展開(kāi) , 坐殺博徒 。 此前無(wú)論是五條還是乙骨憂(yōu)太 , 對(duì)秤金次的實(shí)力都給出了很高的評(píng)價(jià) , 乙骨更是聲稱(chēng)對(duì)方狀態(tài)好的話(huà)會(huì)比自己更強(qiáng) , 結(jié)合秤學(xué)長(zhǎng)平時(shí)的性格 , 很容易就能夠猜到這個(gè)領(lǐng)域展開(kāi) , 實(shí)際上與賭博有著極大的關(guān)系 。
游戲規(guī)則相信不少朋友在看完183話(huà)后更是一臉懵 , 這并不是因?yàn)榻?typo data-origin=\"見(jiàn)下\" ignoretag=\"true\">見(jiàn)下下寫(xiě)的東西太過(guò)深?yuàn)W , 而是坐殺博徒的規(guī)則本身就是借鑒了柏青哥這一款賭博游戲機(jī)的游戲規(guī)則 , 柏青哥是一種彈珠游戲 , 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家拉動(dòng)彈珠 , 然后看它掉落到哪一個(gè)洞當(dāng)中 , 來(lái)取決是中了什么獎(jiǎng) 。
在國(guó)內(nèi)這種游戲是被命令禁止的 , 由于芥見(jiàn)下下是日本人 , 所以他會(huì)認(rèn)為這樣的領(lǐng)域展開(kāi)實(shí)際上很容易讓人理解 。
秤金次的攻擊 , 可以是彈珠、門(mén)、或者是帶數(shù)字的方塊 。 這三樣隨便扔出哪一樣效果都是相同的 , 它們只是一個(gè)表現(xiàn)方式 , 就相當(dāng)于是發(fā)動(dòng)彈珠 , 這里就用
頭獎(jiǎng)集齊三個(gè)相同的圖案 , 就能夠獲得頭獎(jiǎng) , 簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō)應(yīng)該中獎(jiǎng)之后拿到的圖案 , 集滿(mǎn)三個(gè)就能夠兌換頭獎(jiǎng)的禮物 , 而這個(gè)概率是1/239 。 另外文中還有提到 , 如果能夠拿到chance Up , 即便是低期望的事件 , 也能夠開(kāi)出大獎(jiǎng) , 這個(gè)就相當(dāng)于是提升中獎(jiǎng)的品質(zhì) , 將低期望事件獲得的圖案變成高期望事件的圖案 。
第一次攻擊向查爾斯的彈珠 , 是綠色的 , 而后門(mén)的出現(xiàn) , 是紅色 , 只不過(guò)這兩次都是同一時(shí)間 , 還是低期望值 , 所以只出現(xiàn)了一次事件 。
這個(gè)事件男主角只要通過(guò)檢票口就能夠中獎(jiǎng) , 只不過(guò)查爾斯以及秤金次無(wú)法干預(yù)主人公的行動(dòng) , 所以能否順利通過(guò) , 全看天意 。 倘若不通過(guò)的話(huà) , 就會(huì)重新進(jìn)入秤金次的發(fā)射環(huán)節(jié) , 只要時(shí)間充足 , 那么就一定能夠觸碰到中獎(jiǎng)的事件 。
第一次事件沒(méi)有成功 , 秤金次再次發(fā)功 , 而這一次門(mén)顯示的顏色是金色的 , 也就是高期望事件 。 只要這個(gè)女主沒(méi)有坐上列車(chē) , 就算
秤的自信查爾斯覺(jué)得這樣的領(lǐng)域?qū)嵲谑翘读?, 因?yàn)橛^看劇情 , 因?yàn)樗淖儾涣?, 根本就沒(méi)有必要 , 只要在秤金次刷到中獎(jiǎng)之前將其擊倒 , 那么所有事情也都能夠迎刃而解 。 查爾斯想清楚之后立馬就集中了秤金次 , 并認(rèn)為對(duì)方只是靠運(yùn)氣的話(huà) , 他能夠看到未來(lái) , 實(shí)力會(huì)更強(qiáng)一些 。
然而對(duì)于查爾斯的話(huà) , 秤金次沒(méi)有一絲慌張 , 并且自稱(chēng)自己玩這個(gè)游戲 , 就從來(lái)沒(méi)有玩超過(guò)三十次 , 其言外之意就是他有辦法增加自己中獎(jiǎng)的概率 , 而說(shuō)完之后 , 高期望事件女主真的沒(méi)有坐上列車(chē) , 秤金次是一腳就把查爾斯給踢飛 。
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