光遇測試服新增一個禮包,換算匯率后,大概是30r
光遇測試服新增一個禮包 , 換算匯率后大概是30r 。 這個禮包叫雛鳥之琴 , 它長得像豎琴 , 音色也和豎琴沒區別 。 我不禁思考 , 這個禮包 , 存在的意義是什么?

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雛鳥之琴
有人說 , 這是為了方便萌新 , 讓萌新剛進入光遇 , 就可以換到一個樂器 。
可是 , 這種說法站不住腳 。 因為豎琴的解鎖門檻真的很低 , 只要5顆愛心 , 萌新在開圖的時候 , 隨便找幾個先祖換心 , 就可以解鎖豎琴 。

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我也不反對游戲商要盈利 。 我只是覺得 , 這樣的禮包 , 太缺乏誠意 。
拿畢業禮改成禮包倒也罷了 。 這樣 , 好歹能滿足那些錯過畢業禮玩家的需求 。 可是 , 把地圖常駐先祖的物品改成禮包 , 高價拋售 。 這種操作 , 委實令人困惑 。
是情懷?還是智商稅?
光遇是一個很講情懷的游戲 , 光遇的創始人小陳 , 早期經常發布一些很講情懷的言論 。
比如 , 他在早期的訪談中 , 曾經說過 , 制作那些騙氪的手游的游戲商 , 都該進監獄 。
因為玩家就好像病人 , 游戲開發商就好像醫生 。 玩家需要通過游戲 , 治愈自己的情感創傷 。 而游戲開發商非但不給玩家提供正確的藥物 , 反而騙氪 。 這種行為接近謀財害命 。

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他也曾經反思過 , 蝙蝠斗篷 , 是他最后悔的一個禮包 , 因為這個禮包 , 給光遇開了一個不好的頭 。 它讓玩家 , 以氪金拉開差距 , 這不符合光遇的主題 。 而且 , 在萬圣節 , 發布蝙蝠斗篷 , 這就是一次跟風的商業行為 , 和情懷沒有半點關系 。
這些訪談 , 在網上都可以找到 , 不存在斷章取義 , 而持有這樣觀點的他 , 自然讓玩家對他寄予了更多的期待 。 所以 , 當他言行不一致的時候 , 幻滅感尤其嚴重 。

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這種幻滅感 , 積攢了很久 , 在雛鳥之琴這個禮包問世之后 , 徹底爆發 。 雛鳥之琴 , 就是拿常駐先祖的物品 , 稍微修改一下外觀 , 就上架成為禮包 。 這樣的禮包 , 到底是在販賣情懷 , 還是在收割智商稅?
我不知道 , 我只感慨 , 愛tgc的成本太高了 。
個人感想
或許你會說 , 我們不去買就行了 , 有什么資格對其指手畫腳?
其關鍵就在于 , 光遇一直以來 , 給了我們一種“情懷”的感覺 , 在這個物欲橫流的時代 , 這種情懷彌足珍貴 。 我們在氪金的時候 , 也有收到這種情懷的影響 。 可雛鳥之琴禮包 , 和光遇一直以來堅持的情懷不對等 , 我就會想 , 我在這個游戲里 , 氪的這些禮包 , 到底值不值當?

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光遇夏之日大黃傘禮包 , 需要128r , 這樣的價格在現實中可以買10把傘 。 我們為什么要把錢花在游戲里?

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【光遇測試服新增一個禮包,換算匯率后,大概是30r】因為光遇給我們提供了等價的情緒價值 , 我們這才愿意為其付費 。 可是情緒價值 , 這種東西很虛 , 一旦人設崩塌 。 就會變得一文不值 , 為其付費的我們 , 也會變成大冤種 。
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