放狠話環(huán)節(jié)變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染
現(xiàn)在一般說到蹦迪 , 大部分都是在玩梗 , 或者是表達情緒的一種方式 , 比如說罵人就會用“墳頭蹦迪”這樣的話 , 真正在現(xiàn)實生活中去蹦迪還是比較少的 。 不過最近有人玩出了新花樣 , 那就是在游戲里蹦迪 。

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要說在游戲里蹦迪 , 可能大家會認為是在擊殺了對手 , 或者是嘲諷對手的時候才會有這樣的動作 , 不過這次要說的蹦迪是大家在游戲中一塊蹦迪 , 其熱鬧程度跟現(xiàn)實中蹦迪不相上下 , 看上去也是一個大場面了 。

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提供場地的是《永劫無間》這款游戲 , 對這款游戲有一定了解的玩家應該知道 , 這是一款武俠大逃殺游戲 , 游戲的競技性是比較高的 , 玩家在游戲中基本上都是拼得你死我活的 , 那么怎么會在游戲中出現(xiàn)大家一塊蹦迪這樣和諧的場面呢?

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在匹配成功進入游戲后 , 會有一定的時間給予玩家來選擇游戲內使用的英雄以及出生點 , 這個時候一般來說相當于放狠話的環(huán)節(jié) , 還有一些玩家會在這個時候熟悉一下手感 , 不過沒想到的是 , 在這個大廳中有位玩家放了一首飛車神曲《NaNaNa》 , 這首歌的節(jié)奏感很強 , 立刻就讓大廳中的玩家隨著節(jié)奏開始蹦迪了 。

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最初只有幾個玩家隨著節(jié)奏操控游戲內的角色擺動 , 不過受到這種氣氛的感染 , 加入的玩家越來越多 , 游戲內的大廳儼然成為了蹦迪廣場 , 放狠話啥的先放一邊了 , 跟著節(jié)奏蹦起來才是真的 。

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【放狠話環(huán)節(jié)變蹦迪?當永劫廣場響起神曲,在場玩家無一不被感染】不得不說《永劫無間》的玩家整活還是有一手的 , 能在一款競技游戲里看到如此和平的一幕 , 也是很難得了 , 用蹦迪來代替放狠話 , 或許會成為新的游戲準備方式也說不定 。

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能讓玩家不斷整活 , 這主要也是因為《永劫無間》這款游戲的內容足夠豐富 , 就比如說玩家在大廳中蹦迪 , 動作是游戲內的滑步 , 玩家左右滑步的動作跟蹦迪動作也是十分契合的 , 這也難怪玩家會在游戲的大廳中隨著快節(jié)奏的BGM蹦起來 。

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游戲中還有很多有趣的事情 , 不知道大家在游戲里遇到過哪些呢?
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