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永劫制作組多用心?一個英雄花4年打磨,為還原武器逛遍博物館!

從《守望先鋒》開始 , 以英雄單位作為主要賣點的競技類游戲逐漸走入大眾視野 。 像是《Apex英雄》和《永劫無間》等吃雞類玩法游戲 , 都極其用心地打造角色的背景故事和技能 , 通過不斷在游戲里添加獨具特色的角色和他們專屬的招式 , 來豐富玩法 , 讓玩家在重復的對局中不斷發現新鮮內容 。
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不過這類玩法的問題也很明顯 , 沒有新角色改變環境 , 廠商就要通過削弱或者修改老英雄的技能 , 來改變當前的競技環境 , 而玩家就很容易因為這些情況感到掃興 。 比如最近測試期間的《守望先鋒2》就因為種種角色技能改動遭到玩家的不斷吐槽 。
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雖然很多玩家都期待推出新英雄 , 但實際上 , 把一個新英雄嵌套進現有的玩法體系里 , 并不是大家想象的那么容易 。 最近 , 國風武俠動作游戲《永劫無間》推出的新英雄 , 就側面體現了增添新英雄到底是多么困難的一件事——為了一位新角色 , 制作組居然反復打磨了接近4年 。
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根據官方昨天發布的宣傳片來看 , 這位全新英雄名叫:“武田信忠” , 是一位穿著日本戰國時期大名風格鎧甲的角色 , 造型相當復古酷炫 。 有玩家根據此前土御門胡桃的背景故事分析 , 說他就是胡桃的師傅 。 還有眼尖的玩家則發現 , 這位角色實際上2019年就在《永劫無間》的中文宣傳片里出現了 , 也就是說 , 從立項到最終揭曉加入游戲的日期(5月份) , 一共用了接近4年的時間 。
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這段宣傳片發布以后 , 引來了眾多玩家前來討論 , 熱度非常高 。 玩家們的討論重點圍繞著兩點——首先是為什么“武田信忠”耗費了如此之久才加入游戲 , 難道角色本身有啥致命問題?另一點則是 , 個別玩家表示很疑惑——明明是國產游戲 , 還是武俠題材 , 加上武田信忠一共有三個日本角色 , 是否有點變味兒了?
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實際上 , 熟悉《永劫無間》的玩家都知道 , 24工作室愿意較真、鉆牛角尖的品性已經是大家都默認的屬性了 。 此前為了打造博物館的聯動內容 , 制作組曾經看了八千多個兵馬俑 , 只為打造一套最符合中國傳統文化符號、又兼顧美感的秦朝風格甲胄 。
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而且作為一款冷兵器對戰為主的游戲 , 制作組也對武器還原方面非常用心 。 除了多次1:1還原博物館里的國寶級武器之外 , 還聯合了平遙古兵器博物館 , 將游戲中的武器用古法制作 , 可以說是真正在追求匠心精神 。
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在這些小細節都舍得下苦工 , 到了角色平衡方面 , 24工作室自然也是絲毫不松懈的 。 游戲目前推出的每一個新角色都有自己的獨特定位和技能 , 從各種自然元素到神話故事、武俠傳說等方面 , 都有兼顧 。 此次武田信忠雖然還沒公布具體技能 , 但是他在演示時所用的日式居合戰斗招式 , 想必也會給游戲里增添更多變數和新鮮內容 。

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