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|PCIe 3.0/4.0性能差多少:最多達35%

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AMD近日發(fā)布了入門級顯卡RX 6400 , 和此前的RX 6500 XT一樣 , 都僅支持PCIe 4.0 x4系統(tǒng)接口 , 單向帶寬8GB/s , 相當于PCIe 3.0 x8 。
TechPowerUp做了一次有趣的測試 , 分別在PCIe 4.0 x4、PCIe 3.0 x4模式下考察了RX 6400 25款游戲、3種分辨率的性能 , 看看到底能差多少 。

【|PCIe 3.0/4.0性能差多少:最多達35%】直接看成績匯總:PCIe 3.0模式下 , RX 6400 1080p/2K分辨率性能都損失了14% , 4K分辨率下更是暴跌23% 。
當然 , 對于這種級別的卡 , 2K/4K分辨率都沒什么意義 , 但也能說明一種趨勢 。



不同游戲表現(xiàn)也截然不同 , 《刺客信條:英靈殿》、《戰(zhàn)神》中PCIe 3.0模式都損失了多達35%的性能 , 《巫師3》等則幾乎不變 , 后者主要是一些老游戲 。
另外 , 需要大容量顯存的游戲 , RX 6400 4GB很容易不夠用 , 這時候就得借用PCIe通道和系統(tǒng)內(nèi)存?zhèn)鬏斮Y源 , PCIe 3.0更會成為瓶頸 。

TPU建議 , 如果你還在使用PCIe 3.0系統(tǒng) , 比如Intel 10代酷睿或更早 , AMD初代銳龍 , 就不要考慮RX 6400了 , 還不如上一塊RX 570 4GB , 價格不貴 , 而且支持完整的PCIe 3.0 x16 , 游戲性能反而可以更好 , 有時候可以比RX 6400高出多達17% 。
另外 , RX 570乃至是RX 400系列依然支持FSR , 可以更進一步提升性能、改善畫質(zhì) 。

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