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《俠客風云傳》回合數怎么算 俠客風云傳最多多少回合( 二 )


四、提出理論:你想走的劇情所需閑逛數決定了你可以練功的回合數 。
為什么我說是靠閑逛來決定練功次數,而不是靠練功來決定閑逛次數呢?
1、因為閑逛劇情次數是固定的,不會因為天賦、悟性、武學、心情等發生變化 。
2、因為觸發某些相關劇情所需的閑逛數是固定的,不會因為天賦、悟性、武學、心情等發生變化 。
3、因為練功是幾乎沒上限的 。各種基本功、內功、武功,你想練幾乎全部時間都可以拿來練功 。
4、因為練功的收益,因為天賦、悟性、武學、心情等原因,是不確定的,每次修煉的經驗值是不一樣的 。
5、因為某個基本功或者某項武功練滿所需次數因為天賦、悟性、武學、心情等原因,是不確定的 。
可能上面幾個原因太過抽象,不夠具體,因此我舉幾個例子來實際說明一下,大家可能就能看的更加明白了 。
例1:閑逛來決定練功次數的情況
比如玩家這次準備走純妹子黨,因為用來觸發妹子劇情的閑逛事件是固定的,共需要77次 。
根據第三條的理論,我們可以算出 。
可以用來練功的次數是:175-77=98個回合,196次,
可以用來練技藝、藝能等的次數:77次 。
但實際上在不反復S/L的情況下,修煉次數會稍微少幾次,因為會觸發不相干劇情 。但不影響大局 。
在明確了可以用來練功的回合數有98后,我們就可以合理規劃這98個回合 。
然后選擇天賦、武功、搭配等,路線非常明確,不會造成回合數的浪費 。
例2:練功來決定閑逛次數的情況
比如玩家這次準備走先練滿所需基本功和武功后,在完成十個妹子劇情 。
但是因為基本功或者某項武功練滿所需次數因為天賦、悟性、武學、心情等原因,是不確定的 。
這就造成高悟、高武、高心情的角色完成練功目標后,可能還有80多回合可以用來閑逛,而完成妹子攻略只要需77個回合閑逛,剩下的回合用來閑逛只能觸發一些無光緊要的劇情,這就造成了回合的浪費 。
這還能造成低悟、低武、低心情的角色完成練功目標后,可能只有60多回合可以用來閑逛,而完成妹子攻略只要77個回合閑逛,剩下的回合數完全不夠,這就造成了劇情目標根本達不成 。
所以說,因為練功收益和所需回合的不確定性,多多少少會造成回合數的浪費 。
綜上所述,我提出了你想走的劇情所需閑逛數決定了你可以練功的回合數的這個理論 。
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