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王者榮耀:為什么策劃那么熱衷于出60點券皮膚?背后原因誰知道

哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
不得不說 , 每一款MOBA游戲到了后期 , 基本上出皮膚的速度都會上升好幾個檔次 , 就拿王者榮耀來說 , 今年以來都出了多少款皮膚了 , 之前鈴鐺兒也計算過 , 平均下來 , 基本上大概是4天左右就會有一款新皮膚上線 , 當(dāng)然不是每隔4天就有一款新皮膚 。
而是通過皮膚數(shù)量除以天數(shù) , 得出4天一款皮膚的數(shù)據(jù) , 舉個例子 , 比如一個星期出兩款皮膚 , 平均下來就是大概4天出一款皮膚 , 不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn)這一點 。
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而更加細(xì)心的玩家可能就會發(fā)現(xiàn) , 策劃不僅現(xiàn)在出皮膚的速度快了很多 , 而且還很熱衷于推出60點券皮膚 , 這個檔位的皮膚有很多 , 比如云中君、魯班七號、最近的米萊狄 , 很多英雄都有這種60點券的限時優(yōu)惠皮膚 , 但是策劃為什么總是出這種便宜的皮膚去討好玩家呢?
王者榮耀:為什么策劃那么熱衷于出60點券皮膚?背后原因誰知道】如果你覺得這是在給玩家發(fā)“福利”的話 , 那么你可能就想得太簡單了 , 確實這種60點券的皮膚 , 看起來好像是玩家賺到了 , 是策劃吃虧了 。
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比如皮膚貴的話 , 同樣是一款皮膚 , 傳說皮膚1680點券 , 優(yōu)惠的話也基本上需要1480點券左右 , 一款皮膚抵得上N款60點券的皮膚 , 所以有不少玩家覺得60點券皮膚就是玩家賺到了 , 其實不是這樣的 。
因為我們要知道 , 策劃正是通過這種心理去賺點券的 , 比如出了一款傳說皮膚 , 像最近的露娜傳說皮膚 , 質(zhì)量大家都說好 , 但是有多少玩家會去購買呢?也許真實的數(shù)量并不多 , 為什么呢?
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因為1680點券的傳說皮膚 , 哪怕是做得再好 , 玩家在購買的時候也會從多方面去考慮 , 比如英雄自己會不會玩 , 英雄自己玩的次數(shù)多不多 , 甚至是英雄的強度高不高等 , 如果有一項不滿足的話 , 玩家都可能不會去入手 , 畢竟價格高 。
但是如果換成60點券的皮膚呢?只需要60點券就可以擁有一款還可以的皮膚 , 至少比伴生皮膚好多了 , 然而伴生皮膚還需要288點券 , 所以大部分玩家都會入手 , 并且都會覺得自己賺了 , 哪怕英雄不會玩 , 英雄不常用 , 英雄強度低 , 大部分玩家也會入手 。
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所以同樣是一款皮膚 , 貴的皮膚購買數(shù)量少 , 便宜的皮膚購買數(shù)量多 , 最后玩家的消費總額也許便宜的皮膚反倒是比貴的皮膚高 , 而且便宜的皮膚特效等各方面肯定不能和高品質(zhì)皮膚比 , 也許制作的成本也會更低 , 那么為什么策劃不多推出一些60點券的皮膚 , 彼此皆大歡喜呢?
比如之前魯班七號的60點券皮膚 , 銷售額據(jù)說也是破了紀(jì)錄 , 但是那款皮膚的質(zhì)量以及品質(zhì)是比較低的 , 所以你說策劃吃虧 , 天美吃虧 , 其實人家也許在背后都笑出聲了 。
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