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黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲

大家好 , 今天就來聊聊上周新發(fā)售游戲:黃泉之路
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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黃泉之路可以說由于其獨(dú)特的黑白風(fēng)格加上日本武士吸引到了很多游戲玩家的關(guān)注 , 而我也在發(fā)售的一天內(nèi)通關(guān)了游戲 , 通關(guān)時間大約在5-6個小時左右 , 中間有很多地方由于操作不太熟悉 , 死了很多次 , 接著就簡單的說下這款游戲吧 。
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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游戲的優(yōu)點(diǎn)是比較明顯的 , 就是整體畫面是黑白的 , 雖然是黑白的 , 但是可以感覺到每個物體 , 房屋 , 建筑都有著自己的灰度 , 這樣通過黑白灰來體現(xiàn)出游戲的基調(diào) , 游戲的畫面會有老電影的那種顆粒和膠片感 , 時不時會在屏幕上出現(xiàn)一些小噪點(diǎn) , 來配合游戲畫面 , 以及游戲里大量運(yùn)用了電影的鏡頭 , 十分有膠片感 , 人物在一些場景中的移動鏡頭都是固定的 , 在戰(zhàn)斗過程中則是鏡頭跟著玩家來移動 , 通過以上幾點(diǎn)就使得整個游戲電影化氛圍感很好 。
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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上次有這種感覺的還是索尼獨(dú)占游戲?qū)︸R島之魂 , 雖然說進(jìn)去畫面是彩色的 , 但是游戲有專門的一個模式可以將畫面變成黑白色 , 也挺有感覺的 。
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游戲的難度是比較適中的 , 游戲分為4種難度 , 而最高難度劍圣第一遍游玩是鎖著的 , 只有通關(guān)一次后才能夠解鎖 , 我通關(guān)游戲選擇的是武士道 , 相當(dāng)于普通難度 , 難度比較適中是因?yàn)橛螒蚶锏谋4鏅C(jī)制 , 在途中會有很多神廟 , 遇到神廟之后則可以保存 , 保存的同時會恢復(fù)所有狀態(tài) , 包括血量和耐力值 , 你只需要在兩個神廟之間靠著血量通過即可 , 游戲前期的保存點(diǎn)會比較多 , 而到了游戲后期玩家熟悉之后則會慢慢減少 , 這也是一種難度慢慢提升的一個設(shè)計 。
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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而難度設(shè)置比較合理的另外一個方面是游戲里的敵人從開始的比較好擊殺到后面的種類繁多 , 也慢慢在提升 , 讓你去適應(yīng)游戲的難度 。
說到這個游戲不足的地方還是挺多的 , 不過游戲本來的發(fā)售價格就不高 , 定位也不會跟一些3A游戲去比 , 所以在很多方面略微有些不足 , 這里就單純的說下個人感覺游戲里面的不足之處 。
游戲的畫面雖然說可以 , 但是游戲的劇情是比較簡單的 , 這款游戲是一款動作為主的游戲 , 劇情顯得并沒有那么重要 , 講好一個故事就行 , 這樣玩的時候也會比較能把注意力放在游戲的戰(zhàn)斗中 , 不過在玩的時候則沒有那么大的代入感 。
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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游戲的動作系統(tǒng)設(shè)計的比較簡單 , 沒有那么有深度 , 游戲的攻擊包括了輕攻擊和重攻擊 , 兩者的傷害不同 , 使用所需要的時間也不一樣 , 輕攻擊會更快但是傷害不夠 , 而重攻擊則需要找準(zhǔn)時機(jī)出手 。
黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲
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黃泉之路,一款風(fēng)格突出的武士游戲】游戲的另外一個機(jī)制則是防御 , 包括長按防御鍵來抵擋敵人的傷害 , 以及看準(zhǔn)時機(jī)短按來進(jìn)行彈反 , 敵人彈反之后會進(jìn)入一個僵直階段 , 玩家則可以利用這個時間來攻擊敵人 。
知道上述機(jī)制之后 , 游戲就會變得比較簡單了 , 在游戲中碰到敵人只需要去彈刀然后攻擊就可以 , 普通的小兵基本上彈反了之后 , 接上兩次重攻擊就能夠帶走敵人 , 是比較高效的攻擊方式 , 這樣就導(dǎo)致了玩家不是主動進(jìn)攻的一方 。 等著敵人進(jìn)攻然后找準(zhǔn)時機(jī)反擊就可以 。

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