如果鳴人一開始學會的技能是飛雷神會怎樣?個人認為鳴人的成長軌跡雖然會和原著有一點差異但是整體上變化不大 , 飛雷神技能優缺點明顯 , 因此依舊學習飛雷神等技能增強自身綜合實力 , 下面具體說明一下 。
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鳴人如果掌握了飛雷神對付對手確實輕松 , 但是依舊無法規避掉飛雷神的技能限制 , 因此前期不可能無敵 。
很多火影迷經常腦洞大開 , 設想鳴人如果一開始就學會飛雷神而不是多重影分身是不是從此走向人生巔峰開啟龍傲天模式?很可惜你想多了 , 按照火影前期相對嚴謹的戰斗力設定來說鳴人即使學會了飛雷神其戰斗能力也不會有太明顯的原因 。
畢竟火影中的飛雷神雖然攻速快 , 奈何殺傷效果一般 , 指望鳴人用飛雷神+體術(武器)攻擊敵人的效果完全超過多重影分身群毆模式并不現實 。
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我們先看一下飛雷神使用過程中存在的問題:①使用過程中必須先確定對手的位置才能發動飛雷神 , 劇情中飛雷神想要用得好 , 坐標定位少不了→水門和千手扉間主要是依靠特質的苦無(上面有飛雷神術式)來完成 。
因此實際上飛雷神想要體現技能的速度優勢需要準確的坐標位置為前提 , 這樣一來導致的結果就是鳴人需要不斷的投擲苦無來維持飛雷神技能優勢 , 打打能力弱的對手還行 , 遇到戰斗經驗豐富或者是經常改變位置的對手 , 說實話還不如鳴人使用多重影分身術保險一些 。
舉個例子 , 如果鳴人遇到了君麻呂這種渾身都是刺的對手 , 指望飛雷神近身攻擊對方完全是找死的行為 。
【雷神|火影,如果鳴人一開始學的技能是飛雷神,那會怎樣呢?】②由于火影前期替身術能力過于逆天 , 鳴人的飛雷神實戰效果是要打折扣的 。
替身術的作用就是在敵人攻擊自己的瞬間能夠強行把周圍物體和自己調換位置(原理類似于后期出現的天手力) , 而且替身術并不是一個高等級的忍術 , 很多忍者都會 , 這樣一來鳴人企圖利用飛雷神就完全確立自身優勢并不現實 , 畢竟替身術的轉移速度不慢 。
而鳴人又沒有類似于二代火影強大的查克拉感知能力 , 一旦鳴人判斷失誤使用飛雷神被對手規避掉 , 局面就比較被動了 , 再加上影分身的存在 , 鳴人單純指望依靠飛雷神就能夠完全規避替身術+影分身的防御效果并不現實 。
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對比之下鳴人使用多重影分身術即使遇到替身術或者是影分身付出的代價要少很多 , 前期鳴人的攻擊技能比較單一 , 加上飛雷神之后也只是單純提升攻防速度而已 , 毀傷能力并沒有質的提升 。
還不如利用多重影分身的特殊性結合鳴人的體術能力單純依靠數量優勢讓鳴人傷害效果繼續疊加 。 如果不改鳴人能力方面的其他設定個人認為即使鳴人前期能夠使用飛雷神 , 由于其自身必備的忍術理論太差 , 飛雷神對其能力加持效果是比較有限的 。
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鳴人就算能夠學會飛雷神 , 為了彌補單純使用飛雷神攻擊力不足的問題 , 螺旋丸 , 仙人模式都是中后期必須掌握的能力 , 因此整體上看鳴人的成長軌跡與原著變化不大 。
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