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七彩虹|D5性價比之選——七彩虹CVN DDR5 6000使用體驗( 四 )



五、性能體驗上面一頓操作花費了我兩天的時間 , 那這到底有多大的意義呢 , 為了探究這個問題我也進行了一些測試 , 這次的測試中我并沒有對CPU超頻也沒有拉Ring頻率 , 雖然會超頻內存的人一定會弄這些 , 但這次畢竟只是看下不同頻率的內存有什么性能差別 , 所以還是保持CPU為全默認好了 。
1、PCMark10首先工作類的跑分軟件PCMark10 , 通過這個軟件可以看到 , 內存頻率的高低對工作類的場景確實有一定的影響 , 不過在常用基本場景下這個影響幾乎忽略不計 , 生產力方面影響稍微明顯一點 , OC6666的DDR5相比于默認的4800有著5%左右的提升 , 數位內容創作方面高頻內存的優勢稍不能說沒有 , 但也只有2.6% , 影響不大 。

2、CrossMarkCrossMark這款軟件中生產率與反應能力 , 幾乎看不出高頻內存的優勢 , 不過在創造性跑分中6666 C32的內存相比于默認的4800有著10%的性能領先 , 這個優勢還是比較明顯的 , 總體而言在工作中 , 高頻內存的確有一定的性能優勢 , 甚至某些方面的優勢能達到10% , 但不得不承認的是這些優勢的適應面還是比較窄的 。

3、游戲游戲方面我也進行了測試 , 不過這次我的CPU僅僅是默認頻率下的i5 12600K , 顯卡也只是區區3070Ti , 在這種情況下 , 單機游戲地平線5由于優化到位 , 且頂到了顯卡瓶頸 , 所以完全看不出高頻內存的優勢 , 不過兩款MOBA游戲還是能看到一些差別的 , 尤其是LOL , OC6666相較于4800有著接近20%的性能提升 , 這個提升不可謂不大 , 由于CPU與顯卡在LOL上完全跑不滿 , 此時內存對幀率的影響尤其明顯 。

以上所有測試數據均為三輪測試后的平均值 , 下面是原始數據

總結【七彩虹|D5性價比之選——七彩虹CVN DDR5 6000使用體驗】我覺得就目前而言 , 七彩虹的這款內存在DDR5中還是頗具性價比的 , 現在即便是默認4800的16G內存也需要700多塊 , 而同樣是6000左右高頻內存的價格則去到了1500 , 七彩虹的這款CVN捍衛者XMP6000的價格不過千元左右 , 并且這款內存也有很大的超頻潛力 , 即便是在我這個無法解鎖電壓的主板上他都可以超頻到6666 C32 , 未來如果BIOS更新解除了封印 , 它顯然可以去到更高的頻率 , 那時候即便是與高端的高頻低時序D4內存相比 , 這款內存也未必會落下風 , 據傳聞幾個月后的13代酷睿與ZEN4都可能只支持DDR5 , 在當下購買昂貴的高頻低時序D4可能也不是明智之選 , 總之要我選肯定是買新不買舊 。

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