王者榮耀:為什么很多玩家說趙云要重做?真的是他太弱了嗎
哈嘍大家好 , 我是鈴鐺兒~
趙云這個英雄相信大家都很熟悉了 , 作為王者榮耀這款游戲最老的英雄 , 皮膚最多的英雄 , 其存在感十足 , 但是作為一個老英雄也會有他的問題 , 比如老英雄放到現在的版本里 , 基本上都會有一個共同的問題 , 那就是技能機制太老了 , 跟不上版本 。
所以有很多玩家都呼吁趙云應該重做 , 哪怕是皮膚比較多 , 重做或許比較麻煩 , 但關于這一點 , 鈴鐺兒其實有不同的看法 , 因為在我看來 , 其實趙云并不是一個弱的英雄 。

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作為一個打野 , 趙云有兩段位移技能 , 大招還有范圍擊飛的效果 , 二技能在攻擊到對手的時候也有生命之恢復效果 , 有位移技能刷野的速度就不慢 , 有恢復效果 , 就不用頻繁回城 , 這對于打野來說是非常重要的兩個要求 。
而趙云打野 , 他的傷害其實也是不低的 , 只要不是半肉趙云 , 基本上都是大招下去一套技能就可以將對手給秒掉 , 而且對手也基本上無法反抗 , 因為他的大招是帶有擊飛效果的 , 反過來只要大招空了 , 那么趙云就無法將對手秒掉 , 這不是很合理的機制嗎?

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如果一個打野英雄不需要大招 , 就可以將對手給直接秒掉的話 , 那么鈴鐺兒會認為這樣的英雄有點過于強大了 , 而對于趙云空大的補償 , 不至于說一空大就會被對手反秒 , 趙云的被動是血量越低 , 減傷就越高 , 不至于被單秒 , 這實際上也是屬于較為合理的技能機制 。
這樣的趙云為什么要重做呢?說實話不僅不需要重做 , 反而趙云就像是打野里的一個標桿一樣 , 是綜合來看機制最為合理的一個打野英雄 , 你說他過于強大 , 不至于 , 但是說他弱 , 只要數值不被調到特別低 , 他也不會弱 , 所以也就一直不溫不火 , 但又是能玩的狀態 。

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所以說趙云這樣的英雄 , 重做是不可能的事情 , 重做是相當可惜的事情 , 如果趙云弱的話 , 那么就對其進行加強 , 平衡一下數值或者優化一下手感 , 都會帶來很大的強度提升 , 就比如大招的硬直 , 一技能的穿墻效果等 , 并不需要進行重做 。
而通過趙云的機制來看 , 與其說趙云弱 , 還不如說現在的打野英雄設計得過于“天馬行空”了 , 就比如這幾個一個字的打野英雄 , 哪個出來的時候不是嚴重超標 , 需要大量的時間去平衡調整 , 比如鏡不開大招都能瞬秒對手 , 開了大招能一直飛 , 其實是現在的打野過于無解了 。

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但是作為打野的目標 , 比如中單法師 , 發育路的射手 , 不僅推出新英雄的速度慢 , 而且大多數的英雄依舊是當年的樣子 , 比如沒有位移技能 , 比如自保能力較差等 , 面對現在的打野肯定不好發揮 。
【王者榮耀:為什么很多玩家說趙云要重做?真的是他太弱了嗎】其實就拿馬可波羅為例 , 現在面對這類打野都不好發揮 , 更何況別的射手了 , 再者說 , 射手英雄本來就少 , 有自保能力的就那些 , 對比起來肯定會覺得偏弱 , 所以真正需要調整的英雄 , 鈴鐺兒覺得不應該是趙云 , 除非射手和法師也出了不少很難去切的英雄 , 那么才會顯得趙云機制差 , 但就目前來看 , 趙云的機制根本就不差 。

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