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《寶可夢》如果雨翅蛾的屬性保持蟲水,它的處境會不會不一樣?

關(guān)于雨翅蛾這只寶可夢 , 它進(jìn)化之前的溜溜糖球的屬性是蟲系與水系的組合 , 這是因為溜溜糖球沒有翅膀 , 加上原型來自于現(xiàn)實的水黽 , 所以有了水系 , 但是現(xiàn)實中的水黽可不會進(jìn)化成為天上飛的蛾子 , 但在寶可夢世界中這樣的關(guān)系就實現(xiàn)了 , 溜溜糖球進(jìn)化之后變成了會飛的雨翅蛾 , 但也因為如此 , 脫離了水系的雨翅蛾在屬性上成為了最為大眾的蟲飛屬性 , 這個改動對于雨翅蛾來說是好的還是壞的?如果依然保持蟲水 , 處境是否會不一樣?
《寶可夢》如果雨翅蛾的屬性保持蟲水,它的處境會不會不一樣?
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《寶可夢》如果雨翅蛾的屬性保持蟲水,它的處境會不會不一樣?】雨翅蛾:屬性(蟲/飛行)、特性(威嚇/緊張感) 。 【本文純屬個人看法 , 如有錯誤 , 敬請指正】
改變屬性 , 就能改變雨翅蛾的屬性嗎?
首先 , 蟲水的屬性無疑要好于蟲飛 , 單就抗性來看 , 蟲水就比蟲飛要優(yōu)秀不少 , 更別說蟲飛的寶可夢雖然大部分有著飛行系這個看似不錯的打擊屬性 , 但因為是蟲子原型的緣故導(dǎo)致不少飛行系本系招式無法學(xué)會 , 反過來蟲水的話可能就避免了這樣的尷尬 , 且蟲水的打擊面也不差 , 雨翅蛾得到的屬性是蟲水而不是蟲飛的話無疑處境會比現(xiàn)在好 , 但是好多少其實還是很難說 , 畢竟雨翅蛾難用的原因倒也不單單是屬性 , 還出在它的面板上 。
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雨翅蛾是有著威嚇特性的蟲系 , 那么一手威嚇至少起到了干擾的作用 , 但雨翅蛾的短板也相對明顯 , 蟲飛帶來的多弱點(diǎn)加上本身耐久也不算太好 , 速度80也不算快 , 于是雨翅蛾在不容易找到先手機(jī)會的情況下也很難站場 , 這是雨翅蛾存在的一大問題 , 雨翅蛾的基礎(chǔ)特攻僅有100 , 真要起到做輸出的作用的話很大概率需要依賴到蝶舞 , 但做蝶舞強(qiáng)化卻缺少了如巴大蝶那樣用催眠粉給自己創(chuàng)造蝶舞空間的技能 , 這些都限制到了雨翅蛾對戰(zhàn)中的靈活性 。
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推薦配招:蝶舞+黏黏網(wǎng)/蟲鳴+空氣斬+冰凍光束
總的來說 , 雨翅蛾的定位加上其招式學(xué)習(xí)注定了在對戰(zhàn)上多走的是輸出的路線 , 但在功能性招式上 , 雨翅蛾可以學(xué)習(xí)黏黏網(wǎng)(可能是因為進(jìn)化前的溜溜糖球的原型水黽被人類稱為“水蜘蛛”吧 , 雖然不是真正意義上的蜘蛛) , 所以也可以舍棄打擊面較差的蟲本而選擇黏黏網(wǎng)做一定的功能性作用 , 這樣的話雨翅蛾的干擾手段就不會只有威嚇特性了 , 對比蟲本 , 雨翅蛾能學(xué)會的補(bǔ)盲冰凍光束之類的冰系招式其實更為重要 , 飛本首選空氣斬一類 。
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好了 , 以上就是小二對雨翅蛾對戰(zhàn)的一些個人補(bǔ)充了 , 可惜了雨翅蛾是水飛 , 水蟲的話至少還能再掙扎一下 。

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