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結論:雖然AMD確實擠牙膏了 , 但是對于消費者而言可以在和原版芯片價格相同的情況下買到能夠確保不是“礦卡”的芯片 , 并且還帶來一定的提升 , 再結合當下的市場環境來看 , 總體還是比較香的 , 就看能不能原價買的到了 。
接下來我們就分別來羅列一下這三款新顯卡相比于老卡的提升幅度(主要分析RX6650XT和6750XT這兩款主流產品 , 至于RX6950XT由于定位較高 , 不再做詳細點評) , 在所處價位的競爭力等 , 方便給大家一個比較客觀的認知 。
「RX6650XT」
①RX6650XT相較于RX6600XT的參數提升:
RX6650XT相較于RX6600XT最大的提升主要集中在頻率方面 , 其基礎頻率從2359Mhz提升到2410Mhz;睿頻頻率也從2589Mhz升級為了2635Mhz , 另外其顯存帶寬也有一定的升級 , 從此前的16Gbps升級為了17.5Gbps , 由于RX6650XT的性能提升完全是依靠超頻得來的 , 所以其功耗表現也有一定的提升 , 從160W提升到了180W 。
②RX6650XT在游戲中比RX6600XT有多大提升?
我們直接來看游戲中的實際幀數情況:
《刺客信條:英靈殿》1440P Ultra特效
RX6650XT:58幀 79度
RX6600XT:53幀 67度
《賽博朋克:2077》1440P Ultra特效
RX6650XT:65幀 76度
RX6600XT:60幀 63度
《荒野大鏢客2》1440P Ultra特效
RX6650XT:72幀 75度
RX6600XT:66幀 61度
通過上面三款游戲我們可以看出 , RX6650XT相較于RX6600XT的提升幅度總體在10%左右 , 不過我們也需要注意的是 , 由于超頻 , RX6650XT在游戲中的核心溫度明顯高于RX6600XT(當然了這也有可能是不同散熱配置所致) 。
目前RX6650XT的售價在3099元左右 , 所面對的主要競爭對手是老黃的RTX3060 , 我也找到了RX6650XT和RTX3060的跑分對比 , 均為不開光追的情況下:
通過上面兩款游戲的幀數表現 , 毫無疑問 , 在不開啟光追的情況下 , RX6650XT的綜合表現“吊打”RTX3060 , 平均幀數優勢幅度在10%-18%左右徘徊 , 作為同級別的芯片 , 這樣的優勢幅度較為明顯 。
至于光追性能 , 個人建議無需考慮 , 這個價位的顯卡在開啟高階光追之后的表現基本都很不理想 , 想要玩光追至少需要RTX3070級別的顯卡 。
「RX6750XT」
①RX6750XT相較于RX6700XT的參數提升:
RX6750XT相較于RX6700XT的提升同樣來自于超頻 , 基礎頻率從2424Mhz提升到了2495Mhz , Boost頻率從2581提升到了2600Mhz , 同時顯存帶寬也有一定的提升 。 不過相較于RX6650XT , RX6750XT的提升幅度沒有那么大 , Boost頻率只提升了19Mhz 。
②RX6750XT在游戲中比RX6700XT有多大提升?
我們直接來看游戲中的實際幀數情況:
《刺客信條:英靈殿》1440P Ultra特效
RX6750XT:84幀 76度
RX6700XT:76幀 64度
《賽博朋克:2077》1440P Ultra特效
RX6750XT:87幀 76度
RX6700XT:78幀 64度
《荒野大鏢客2》1440P Ultra特效
RX6750XT:99幀 75度
RX6700XT:87幀 69度
通過上面三款游戲我們可以看出 , RX6750XT相較于RX6700XT的性能提升幅度在11%左右 , 略高于RX6650XT相較于RX6600XT的提升幅度 。
目前RX6750XT的售價在4199元左右 , 所面對的主要競爭對手是老黃的RTX3070/3060TI , 我也找到了RX6750XT和RTX3070的跑分對比 , 均為不開光追的情況下:
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