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《最終幻想》《ff6》結局:世界崩裂并邁向黃昏與死亡

作為SquareEnix旗下的招牌作品 , 《最終幻想》系列有一大半的光環都集中在《FF7》這款革命作 , 甚至過了二十多年 , 都還有全面翻新的重制版本 。 相比之下 , 離光環太近的《FF6》仿佛因此少了許多關注 , 即便這款游戲在超任有限的能力內 , 也幾乎把能做的都發揮到了極致——上古文明、蒸汽朋克和頹廢未來穿插的景色 , 從神秘到絕望的氣氛、冒險中段徹底翻盤的世界、還有十四位主角交織重疊的故事 , 以及他們各自讓人難忘的主題曲 。 這次 , 就讓我們來好好聊聊這部作品 。
《最終幻想》《ff6》結局:世界崩裂并邁向黃昏與死亡
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《FF6》的故事從失去記憶的魔導少女蒂娜開始 , 牽連起一個個在世界上有所失落 , 并想在冒險中找回生存意義的主角們 , 以及整個因魔導力重現而瀕臨毀滅的世界 。 最終的戰斗 , 就是在世界末日中找到了生存意義的主角們 , 對抗坐擁全世界魔導力但毫無目的的「混沌弄臣」卡夫卡 。
《最終幻想》《ff6》結局:世界崩裂并邁向黃昏與死亡】在《妖星亂舞》這組戰斗音樂中就已能察覺 , 看似站在一切之上的他 , 隨著戰斗開展便逐漸藏不住對自身的質疑 , 直到最后崩潰 。 接著取而代之的 , 則是伴隨獲勝的主角們逃出生天所響起的凱旋曲——由十四個角色主題串起來的特長組曲 。
《最終幻想》《ff6》結局:世界崩裂并邁向黃昏與死亡
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加上在空中翱翔的后半段 , 構成的整首《蘇る綠》足足有21分鐘 , 是FF游戲配樂中數一數二的長曲 。 這段期間 , 玩家可以放下手把 , 欣賞這一段由全體主角共演的「電影」:他們一邊逃出瓦礫之塔 , 一邊在自己的主題曲中和其他角色「對戲」 , 展現自己幽默、感動 , 甚至悲涼的最后身影 。
然而 , 《FF6》游戲后半的自由度 , 卻和這首組曲的精細編排有些沖突 。 《FF6》前半是規矩的直線劇情 , 但當卡夫卡獲得了三斗神的魔導之力 , 并把整個世界劈裂之后 , (之前加入的)十二名主角再次四散于面目全非的新世界里 , 玩家只能從另一名女主角莎莉絲開始 , 重新把所有人(以及世界崩壞后才現身的兩名新主角)重新找回隊伍里 。
不過 , 《FF6》并沒有規定非要把十四人找齊才能打最終戰 。 依照游戲設計 , 打最終戰的條件只有:獲得飛空艇 , 從瓦礫之塔的頂端攻進卡夫卡老巢 , 必須兵分三路前進才能解開關卡走到底 , 所以至少要有三個主角 。 在游戲劇情安排下 , 從莎莉絲開始 , 必然要加入隊伍否則無法踏進飛空艇的伙伴 , 不多不少 , 就是三人 。
《最終幻想》《ff6》結局:世界崩裂并邁向黃昏與死亡
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也就是劇情確保了玩家就算不去尋找其他主角 , 依舊能展開最終戰 , 只是那樣多少有點空虛 。 二十多年前 , 邊看攻略本邊打到最后的我 , 完全沒想過十四人歡喜大團圓以外的可能 。 對我來說 , 多年后察覺到可用三個主角就結束故事 , 就像是發現了《FF6》的另一種結局:
世界崩裂并邁向黃昏與死亡 。 莎莉絲在扭曲的大陸上 , 只遇見了另外兩個過去的伙伴 。 其他人不知去向 , 或許在大地裂開的那一天就已經死了 , 包括讓她敞開心胸的財寶獵人洛克 , 大家都不在了 。 即便如此 , 仍不能放棄希望 。 為了不讓世界走入末日 , 即便只有三個人 , 也要打倒三斗神 , 再打倒吸取一切魔導之力的卡夫卡 。 雖然戰勝了 , 放眼望去大地逐漸復蘇 , 但飛空艇的甲板上只剩我們四個——蒂娜最后一刻回來協助我們 , 在逃脫的過程中終于確認了 , 即便魔導力與幻獸從世上消失 , 自己身為人類的那一部分 , 仍有它值得活下去的意義 。

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