《原始征途》單修弓箭系,哪些技能點(diǎn)是需要升滿級(jí)的?
《原始征途》在職業(yè)還原這方面真的做得很贊 , 現(xiàn)下流行最流行的職業(yè)當(dāng)屬弓手、法師、戰(zhàn)士 。
今天在這里介紹弓手這個(gè)職業(yè) , 該職業(yè)主要特點(diǎn)是高爆發(fā)、高輸出 , 這也是它強(qiáng)勢(shì)的地方!弱勢(shì)則是防御低 , 血量低 。
以下是我對(duì)弓手技能的一些見(jiàn)解 , 希望對(duì)各位新手小伙伴有幫助 。
《原始征途》弓手職業(yè)分為三大系:弓箭系、陷阱系、寵物系 。 這里介紹下三個(gè)系別的各自特色 。

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【《原始征途》單修弓箭系,哪些技能點(diǎn)是需要升滿級(jí)的?】【弓箭系】
弓箭系重?fù)舴浅?qiáng)勢(shì) , 可在短時(shí)間內(nèi)利用自身的技能加持打出毀滅性傷害 , 后期高級(jí)技能中的雷神之怒甚至附帶著麻痹和重?fù)粜Ч?。 這些特色讓修習(xí)這個(gè)系的玩家能暢快感受到遠(yuǎn)攻暴擊的快感 。 特別是國(guó)戰(zhàn)的時(shí)候 , 有3*3最多8個(gè)敵人的群傷 , 收割國(guó)戰(zhàn)勛章的速度是一起絕塵的 。
那么 , 單修弓箭系 , 哪些技能點(diǎn)是需要升滿級(jí)的呢?
1、到了100級(jí)以后 , 基礎(chǔ)技能點(diǎn)可以逐步點(diǎn)滿 。 目的是湊技能點(diǎn) , 也是為了省技能書(shū) 。 因?yàn)樵潞竺娴募寄軙?shū)越昂貴 , 非實(shí)用性的技能不建議學(xué) 。
2、速射加滿 , 作為弓箭系為數(shù)不多的輔助技能 , 必須點(diǎn)滿 。
3、影之舞升滿級(jí) , 相當(dāng)于半個(gè)無(wú)敵 。
4、疾凍箭拉滿級(jí) , 雖然和雷神之怒同為單體技能 , 但是這個(gè)技能自動(dòng)冰凍效果 , 與雷神之怒的麻痹效果是可以疊加的 。 后期PK兩個(gè)技能可以輪流輸出 。
5、雷神之怒等級(jí)升滿 , 后期單攻pk的主要技能 , 必須加滿 。
6、流星箭升滿級(jí) , 最強(qiáng)的群體技能 , 不升滿級(jí)對(duì)不起純弓箭系玩家 。
7、散弓術(shù)點(diǎn)滿 , 后期打亂武擂臺(tái)賽的時(shí)候還是非常吃香的 , 畢竟現(xiàn)在戰(zhàn)士也很多 , 可以洗隊(duì)友的沖鋒 。

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【陷阱系】
陷阱作為最適合中小號(hào)玩的職業(yè) , 主要特色就是各種陷阱技能都是固定傷害 , 在打群戰(zhàn)的時(shí)候更容易收割人頭 。 這些傷害都是無(wú)視對(duì)方減傷和防御的 , 是當(dāng)前最適合中小號(hào)玩家的職業(yè) 。
此外 , 陷阱系的攻擊目標(biāo)和傷害狀態(tài)可在群架中占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì) , 特別是后期的高級(jí)技能爆炎陷阱 , 更是玩反射套的中小號(hào)玩家的摯愛(ài) 。 在控制端 , 有100%冰凍冰凍5個(gè)玩家5秒的捕獸夾坐鎮(zhèn) , 就是逆天的存在 。 玩陷阱系 , 打架就要舍得原地 , 深入敵人扎堆的內(nèi)部放陷阱技能 。
陷阱系技能加點(diǎn)不用再多做介紹 , 捕獸夾、雄鷹之眼、還有各種對(duì)敵方能造成大額傷害的陷阱技能都是加滿最合適 。

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【寵物系】
弓箭手三大系里面 , 個(gè)人任務(wù)寵物系是比較遜色的 。 修習(xí)這個(gè)系的玩家 , 只能作為輔助角色攻擊目標(biāo) 。 我們可選擇寵物隨你出戰(zhàn) , 召喚出寵物的時(shí)候 , 自身攻擊力也不會(huì)因?yàn)閷櫸锏某霈F(xiàn)而降低 。
到了后期 , 高級(jí)技能可以馴捕靈獸 , 又好看拉風(fēng)戰(zhàn)斗力又高 。 這也就是寵物系僅僅能拿得出手的優(yōu)勢(shì)了 。 目前不推薦各位研習(xí)這個(gè)系別 。
在游戲初期 , 技能點(diǎn)不足的情況 , 有玩家喜歡單修 , 有玩家喜歡多修 。 單修是為了國(guó)戰(zhàn)殺敵更加給力 , 多修則是在打個(gè)人BOSS的時(shí)候更為輕松 。
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