暴雪有多會(huì)瞎指揮?看看《星際爭(zhēng)霸》的那些騷操作就知道了
雖然 , 現(xiàn)如今很多玩家都在說(shuō)星際爭(zhēng)霸涼了 , 確實(shí) , 畢竟現(xiàn)在的大環(huán)境下 , 人們對(duì)于快餐游戲的喜愛(ài)程度 , 往往更加強(qiáng)于RTS這種游戲類型 , 畢竟需要大量復(fù)雜操作 , 又需要玩家配合得當(dāng)?shù)挠螒?, 在現(xiàn)在這樣一個(gè)游戲大環(huán)境下 , 真的很難有什么太大的市場(chǎng) , 人們更喜歡玩一些輕量化的游戲 。

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但這并不代表《星際爭(zhēng)霸》這款游戲就徹底涼了 , 事實(shí)上 , 如果暴雪當(dāng)初不瞎指揮的話 , 說(shuō)不定現(xiàn)在的星際爭(zhēng)霸可能還有機(jī)會(huì)煥發(fā)事業(yè)第二春 , 可以說(shuō) , 真正導(dǎo)致星際爭(zhēng)霸無(wú)限接近于涼涼的原因 , 除了市場(chǎng)大環(huán)境因素外 , 實(shí)際上 , 暴雪的瞎指揮也是個(gè)重要的問(wèn)題 , 暴雪有多會(huì)瞎指揮呢?

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很多人都說(shuō) , 暴雪成就了星際爭(zhēng)霸 , 確實(shí) , 這一點(diǎn)無(wú)可厚非 , 可暴雪毀了星際爭(zhēng)霸 , 這也是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí) , 暴雪將星際爭(zhēng)霸做成了全球爆款游戲類型 , 可是 , 卻在后面的時(shí)候 , 開(kāi)始了自己的瞎指揮和愚蠢決策 , 最終也變相促使了星際爭(zhēng)霸這個(gè)曾經(jīng)的超級(jí)IP隕落 , 那么 , 暴雪是怎么玩壞星際爭(zhēng)霸呢?

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首先 , 暴雪一直希望打造星際爭(zhēng)霸的電競(jìng)事業(yè) , 可是 , 暴雪原本有機(jī)會(huì)的 , 可在后面對(duì)于賽事的投入?yún)s略顯拉胯 , 哦不 , 準(zhǔn)確來(lái)說(shuō) , 暴雪壓根就不懂電競(jìng) , 在賽事剛剛有了起色時(shí) , 暴雪眼瞅著盈利內(nèi)容不夠 , 果斷就開(kāi)始有意識(shí)減少對(duì)游戲電競(jìng)賽事的投入 , 這一減少直接的結(jié)果 , 就是把市場(chǎng)拱手讓給了別的游戲 。

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讓別的游戲乘機(jī)搶占暴雪讓出的市場(chǎng) , 緊接著暴雪還對(duì)游戲內(nèi)容更新不夠給力 , 其實(shí) , 如果暴雪能持續(xù)推出新的指揮官和合作模式 , 再加上開(kāi)發(fā)成本并不是很高 , 況且星際爭(zhēng)霸的玩家付費(fèi)意愿明顯是要高于其他游戲的 , 甚至你只要肯出 , 就算平衡性做得再爛 , 也有玩家會(huì)因此買(mǎi)單的 , 可暴雪不一樣啊 。

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眼瞅著合作模式撈不到太多錢(qián)了 , 暴雪二話不說(shuō) , 果斷就采取了停更 , 明明更新幾個(gè)合作地圖或者搞幾個(gè)PVP對(duì)戰(zhàn)地圖的成本壓根不多 , 只要稍微做一下 , 甚至玩家都會(huì)為此掏錢(qián) , 不然 , 星際爭(zhēng)霸為什么到現(xiàn)在還有玩家愿意付費(fèi) , 真的不是因?yàn)樾请H爭(zhēng)霸內(nèi)容多 , 是因?yàn)樾请H爭(zhēng)霸的玩家忠誠(chéng)度非常高 。

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可暴雪才不管這些 , 后面呢?暴雪為了撈更多的游戲 , 結(jié)果 , 搞起了競(jìng)技化 , 原本 , 這也沒(méi)什么 , 畢竟很多游戲都這么搞 , 什么csgo、彩虹六號(hào)都是這樣的 , 可是 , 他們好歹會(huì)照顧一下普通玩家 , 可暴雪卻一根筋 , 競(jìng)技化過(guò)度照顧那些職業(yè)玩家 , 對(duì)于普通玩家 , 不好意思 , 不在考慮范圍內(nèi) 。

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【暴雪有多會(huì)瞎指揮?看看《星際爭(zhēng)霸》的那些騷操作就知道了】最關(guān)鍵的是平衡性的處理 , 暴雪顯然也是沒(méi)有考慮到位的 , 我們可以很明顯看出來(lái)的 , 到了星際爭(zhēng)霸2的時(shí)候 , 暴雪在設(shè)計(jì)三大種族之間時(shí) , 沒(méi)有考慮到相互之間的差距 , 結(jié)果出現(xiàn)的情況就是空軍明顯強(qiáng)于陸軍 , 陸軍又無(wú)法正面和空軍作戰(zhàn) , 導(dǎo)致了PVP到了后期基本淪為了大型空戰(zhàn)游戲 , 蟲(chóng)族直接哭暈到廁所 。
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