《星戰(zhàn)絕地:幸存者》推次世代原因:在于光追和照明
Gamesradar報道 , 《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》公布后 , 本作導演Stig@smussen闡述了他們決定讓本作主機端僅推出次世代版本的幾個原因 。

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“我認為最大的問題在于光追和照明” , @smussen表示 , “(次世代主機)能讓我們保持持久的實時照明 , 其保真度遠遠超過我們之前制作過的所有東西 。 并且由于它是實時的 , 我們也可以看到我們調整光線后產(chǎn)生的即時變化 。 這意味著我們能打磨的更加出色 , 也能夠對游戲進行更多的迭代 , 我們也將能夠得到更好的效果 , 并讓游戲更具‘電影感’ 。 ”

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而在游戲性方面 , @smussen也指出——玩家可以期待下次世代主機帶來的加載時間改善 , 他表示這些主機上極快的驅動器能夠讓用戶非常迅速的加載大量內容 。

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【《星戰(zhàn)絕地:幸存者》推次世代原因:在于光追和照明】最后@smussen也表示:PS5的DualSense手柄也是《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》較前作的改進內容之一 , 其獨特的觸覺反饋、自適應扳機等功能將讓玩家更加身臨其境 。

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