MSI決賽RNG對T1賽前團隊數據分析:伯仲之間,前中期資源爭奪將成關鍵!
2022年MSI終于來到了最關鍵的一場BO5-決戰!LPL和LCK兩大賽區的代表隊也是如大多數人預料的那樣 , 最終走到了決賽的舞臺上 , 雖然在過去數年的時間里 , T1在BO5里對RNG保持著100%的勝率 , 但RNG在MSI決賽的勝率也是100% , 所以這種玄學的東西不能拿來作為參考的價值 , 于是我們依然還要回歸到最近的一些數據表現了 。

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為了弄清楚這兩支隊伍在數據層面的一些具體差距 , 我們將兩隊的整個數據進行了縮減 , 只選取27、28兩天的戰隊以及選手數據做對比 , 由于兩支隊伍都是3-0擊敗了對手 , 所以這樣的數據對比更加可以說明隊伍的一些基本面情況 。
【團隊方面】
(以下數據對比 , 左面RNG , 右面T1)
場均比賽時間:35.7VS25.7
血腥度:0.93VS0.99
平均經濟消費百分比差異:15.8%VS27.3%(這個數據其實就是你整個團隊花錢的速度 , 顯然T1花錢更兇一點 , 當然花錢速度快意味著經濟攝取也快)
早期游戲評級:72.6vs93.7
中后期游戲評級:27.4VS6.3

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以上這些數據中 , T1的場均時間更短 , 血腥度也比RNG稍微高一些 , 而這兩個數據應該跟T1與G2的第三局比較有很大的關系 。 至于前中后期的評級 , 由于T1對陣G2的比賽大都在30分鐘前結束 , 所以前期評級自然會很高 , 因為沒有所謂的后期 , 所以很低 , 而RNG與EG的那場比賽 , 一度被EG拖到了非常大的后期 , 而他們的處理也很出色 , 所以評級會很高 。
前15分鐘經濟差:2216VS6000
一血率:100%VS67%
一塔率:100%VS100%
三塔率(率先推掉三座防御塔的比率)67%VS100%
場均鍍層:5.0VS11.3
峽谷先鋒控制率:83%VS83%
一龍率:67%VS67%
小龍控制率:76%VS71%
第一條大龍:67%VS67%
大龍控制率:60%VS100%

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其實在資源控制上 , 我的看法是伯仲之間 , T1在這次MSI上其實在一定程度上失去了很多峽谷先鋒的控制率 , 而RNG在先鋒控制率上也有著不錯的數據 , 所以前期這個資源可能會成為兩邊爭奪的重點 , 鍍層經濟上T1更優 , 且在對陣G2的比賽中大部分還集中在下路 , 我倒不是不太擔心RNG的下路 , 但一定要注意Faker往下靠的游走 , 在三塔控制率上T1是很高的 , 這說明他們在防御塔轉線運營上確實很到位 。
【MSI決賽RNG對T1賽前團隊數據分析:伯仲之間,前中期資源爭奪將成關鍵!】控線率:50.3%VS51.6%
控野率:56.1%VS62.6%
分均插眼:3.44VS3.6
分均買眼:1.14VS1.44
分均排眼:1.75VS1.36

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——————這幾個數據中 , RNG除了在分均排眼上稍微高一些外 , 其他數據都要略低一些 , 尤其是在控野率方面 , 這是顯示打野對于野區掌控的能力 , oner從數據上來看要比wei更好一點 。
所以你要問這場決賽誰的勝算更大一些 , 個人看法依然是對于前期的一些資源爭奪誰能做的更加精妙到位 , 而到了中后期 , 團戰的比拼將成為重點 , T1在經過了對抗賽中期決策失誤的一些問題后 , 如今也是調整回來了 , 真的很難預測 。 你們怎么看?
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