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靈籠|10分鐘,拿下1700萬播放量!

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在《魔童降世》未上映前 , 藝畫開天與嗶哩嗶哩 , 完成了一次震動國產(chǎn)動漫圈子的壯舉 , 末日廢土 , 懸浮燈塔 , 漫迷們熟悉的標(biāo)志性元素 , 盡皆在《靈籠》中呈現(xiàn) 。
《靈籠》于2019年7月13日正式上線 , 剛開播10分鐘就拿下了1700萬的播放量 。
追番佳績創(chuàng)下年度紀(jì)錄 , 并榮獲了金海豚、新光、金龍最佳動畫大獎 。

作為第一部全新題材的國產(chǎn)科幻動畫片 , 《靈籠》產(chǎn)生的轟動效應(yīng)和深遠(yuǎn)的意義自不用說 , 但是其幕后的創(chuàng)作過程卻少有人關(guān)心 。 它取得的巨大成功絕不是偶然的 , 越是優(yōu)良的作品 , 越必然有一個堅實的基礎(chǔ) , 和了不起的團隊在其背后做為支撐 。
該部動畫正是集眾家所長于一身 , 由獨具匠心的美工人員 , 技術(shù)精英傾力合作 , 才打造出來的具有國際一流水準(zhǔn)的動漫產(chǎn)品 。

正如《靈籠》的首席設(shè)計師蔡明亮所言:《靈籠》體現(xiàn)的是人類的成長過程 , 是在艱難生存下的成長過程 , 人物的經(jīng)歷會讓這個世界變得更加圓潤 。 而這部科幻動畫片的本身 , 也是一個不斷成長的過程 。

研發(fā)團隊在審片時 , 對每一個細(xì)節(jié)都有近乎嚴(yán)苛的要求 , 對于動畫人物的神態(tài)、語言、肢體動作 , 甚至是一個眼神的傳遞 , 但凡感到稍有不足 , 便立即進(jìn)行修改和調(diào)整 。

藝畫開天的創(chuàng)始人軟瑞 , 則直截了當(dāng)?shù)貙ⅰ鹅`籠》視為一個終極的考場 , 它最終的結(jié)果就是整個創(chuàng)作團隊交出的答卷 。

油畫系畢業(yè)的袁夢其 , 是《靈籠》的場景原畫師 , 之前是給藝術(shù)畫家做助手的 , 《靈籠》是她正式工作后的第一個項目 。
由新人來畫新動漫 , 即是一種冒險更是一種創(chuàng)新 , 弊端自然是有 , 剛接觸新的領(lǐng)域 , 經(jīng)驗必然不足 , 而優(yōu)勢同樣存在 。
新人就如一塊璞玉 , 充滿著創(chuàng)作靈感 , 對于搞藝術(shù)的而言 , 靈感是最無價的 , 也是最不容易得的寶貴財富 , 有句成語叫作“江郎才盡” , 說的就是這個內(nèi)涵 。
面對記者的提問:你認(rèn)為《靈籠》是怎樣的一部動畫片?袁夢其脫口而出的就是:這個問題對我來說好難呀!
她拒絕回答這樣的問題 , 因為《靈籠》的創(chuàng)作 , 代表的就是好難 。

原畫師的任務(wù)就是將編劇的想法 , 用靜態(tài)的視覺方式呈現(xiàn)出來 , 再由分鏡師轉(zhuǎn)化為動態(tài) , 最后合成連貫的動畫片 。在動畫合成的過程中 , 還有一個很重要的環(huán)節(jié) , 那就是動畫師的參與 , 和導(dǎo)演真人劇情一樣 , 動畫片也是需要導(dǎo)演的 。

動畫執(zhí)行導(dǎo)演黃皓 , 有著和總導(dǎo)演最接近的創(chuàng)作思維 。 每一個動畫人物的動作 , 他都身體力行地進(jìn)行研究 , 連行走坐臥的空隙時間他都不放過 , 細(xì)思極慮推敲著每個細(xì)節(jié)動作的合理性 , 設(shè)計過程把每一個參與制作的人 , 都逼成了“神經(jīng)病” 。

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