三國殺過去那些真正時代的眼淚,荀彧很強但需要操作
隨著游戲版本的無數次更迭 , 三國殺的武將技能自然也變得更加五花八門 。 為了滿足游戲的持續性發展 , 武將強度的提高也是無可厚非的 。 但只要這過去十年間 , 三國殺同樣也推出不少在當時既有趣又不失強度的武將 。 本期就讓小殺帶大家一起回憶一下三國殺過去那些真正時代的眼淚 。

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首先我們就不得不說一說三國殺過去經典的收益論 , 簡單來說就是一血二牌 。 武將的一般則是三血二技能 , 四血單技能 , 五血純白板 , 六血負面技 。

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從時間來看 , 三國殺里第一個公認的超模將一定非凌操莫屬 。 在當年還是標風時代的環境下 , 一個四血摸五的武將絕對算得上是鶴立雞群 。 因為當時“英姿”和“閉月”還不是每個武將的必備技能 , 每回合能額外摸一張都能慢慢滾起不小的收益 。 這在當時絕對算得上是強將的一個評價標桿之一 。

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【三國殺過去那些真正時代的眼淚,荀彧很強但需要操作】而凌操直接打破這一條定律 , 從每回合最多摸三張 , 一下子變成每回合摸五張 , 直接搖身一變成為四血武將中的佼佼者 。 這也導致了當時就有很多玩家對這個武將產生了許多非議 , 游戲平衡破壞的聲音也隨著而起 。

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但如果我們用現在的目光來看的話 , 凌操確實是一個設計優秀的武將 。 首先 , 他的強度需要裝備來繼續疊加 , 想達到每回合摸五的完全體狀態就需要穿上所有裝備 。 這也就意味著他在前期也就是每回合摸四的水平 , 但考慮到他沒有其他技能 , 因為這也不算太過離譜 。 另外 , 凌操的武將皮膚和臺詞設計同樣別出心裁 , 主要表現在凌操與星甘寧的臺詞聯動之中 。 畢竟在演義里 , 凌操是被甘寧干掉的 , 但后來甘寧又與凌統結為生死之交 。

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當年同樣在摸牌領域有著恐怖統治力的武將那一定就是魯肅了 。 魯肅在當年的強度太高 , 導致所有人開局都會選擇打他 。 全場一起盲 , 是敵人血賺 , 是隊友厚葬 , 妥妥的陰間超模武將 。

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雖然魯肅的強度高且很好玩 , 但他的設計卻打破三國殺之前手牌管理的理念 。 玩家處心積慮規劃了好幾輪的手牌 , 魯肅可以直接給你全換了 , 直接打破了游戲規則 。 而且自身的每回合還能摸四 , 不光能輸出還能當輔助 , 導致他成為了第一個雙限定技武將 。

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相較于魯肅的無腦強 , 同樣在當時堪稱超模的荀彧就顯得與眾不同了 。 作為遠古軍八八核之首 , 強度這塊絕對毋庸置疑 。 但為什么即便是在當時也沒有太多的罵聲呢?這主要還是因為荀彧確實是三國殺里為數不多的真正優秀設計 。

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荀彧一血極限補五牌的設定即使放在現在還是很強 , 排位賽里的登場率也相對不錯 。 荀彧這個武將之所以能夠在當時深受很多玩家推崇 , 很大一部分原因是因為技能節命具有很大的限制性 。 這其實就是在告訴玩家 , 荀彧很強但需要操作 。 玩家可以通過不斷地磨練自己的技術 , 用操作來摘取勝利的果實 。
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