網易首款開放世界游戲來了!制作人:年內就會首測
要說近幾年最受玩家偏愛的游戲類型 , 那非開放世界MMO莫屬 , 自由探索的樂趣和豐富的內容讓玩家們無法自拔 , 《原神》等產品的火爆也讓更多的廠商將目光集中在了開放世界這一個細分領域并紛紛下場一試身手 。

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5月17日網易首款開放世界游戲《逆水寒》手游正式揭開面紗 , 憑借著其驚艷的實時渲染游戲畫面和一貫絕美的人物和服裝風格一經發布就徹底點燃了玩家們的熱情 , 網友們紛紛表示很難想象這是一款手機游戲 。 更是有網友感嘆:一場手機游戲行業的內卷開始了 。 《逆水寒》手游的預約活動也隨著預告片發布周期開啟 , 當天各平臺預約玩家數量就已突破110萬 , 可見玩家們對于《逆水寒》手游的期待度之高 。

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據悉《逆水寒》手游的背后是網易游戲史上規模最大的產品研發團隊 , 人數高達400余人 , 2019年立項至今網易已斥資6.4億作為研發投入 。 預告片發布之后 , 眾多玩家迫不及待地想了解關于《逆水寒》手游的最新消息 , 為此也有媒體有幸聯系到游戲的制作團隊并進行了專訪 。 在采訪人員與制作人的交流中 , 對于玩家們最關心的問題--游戲形態和上線時間做了解答 。
對于《逆水寒》端游的玩家來說 , 對“會呼吸的江湖”這句slogan一定不會陌生 , 制作組對其在端游上的解讀是一個細節豐富有生命有煙火氣的江湖;這句slogan的定義在開放世界的《逆水寒》手游中也和游戲中的江湖一樣被做了延伸 。 制作人表示 , 在開發過程中團隊逐漸發現讓一個虛擬的開放世界“會呼吸”的最好展現形式就是讓游戲世界成為一個完整的貼近真實的自然運行的生態體系 , 在這個開放的武俠世界中有懸崖峭壁、草長鶯飛 , 更有游戲內角色的生活痕跡和恩怨情仇 , 而這一切都是為了讓玩家融入其中 , 成為整個世界中的一部分 。

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相比傳統開放世界游戲在地圖、任務、收集層面所體現的自由度 , 《逆水寒》手游把開放的維度進一步擴充到了玩家的職業選擇甚至是核心玩法層面 , 按制作人原話就是:“由玩家自己定義自己的核心玩法 。 ”具體講 , 《逆水寒》手游將在保證足夠生動的游戲世界和豐富的游戲內容的同時 , 給予玩家更高的自由度 , 讓玩家自由選擇想要扮演的角色和游戲方式 。 把玩家從傳統的獎勵獲取方式中解放出來 。 舉例來說 , 如果玩家不喜歡挑戰副本或者pvp等形式來獲取裝備獎勵 , 那么通過打牌下棋等休閑玩法也能夠獲取裝備 , 可以根據自己的愛好和擅長的方式自由的體驗武俠生活 , 不用擔心被其他玩家拉開太大差距 , 真正做到玩法“隨便選” 。

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【網易首款開放世界游戲來了!制作人:年內就會首測】在初步了解了游戲全新定義的開放世界玩法之后 , 想必玩家們最想了解的一定是什么時候才能踏入這款“會呼吸的江湖”手游 。 好消息是目前游戲開發進度已經達到70% , 正在進行最后的調優、細節打磨和為資料片的內容量的堆量儲備 。 游戲的測試定于今年年內 , 首次測試將于不久后開啟 , iOS和安卓平臺均會開放測試 。

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