原神資訊:激化反應(yīng)吃精通,八重神子即將起飛,草神和雷神很搭?
旅行者:聽(tīng)說(shuō)雷草激化反應(yīng)吃精通 , 八重神子即將起飛 , 真的嗎?
落兒:激化反應(yīng)吃精通是真的 , 但爭(zhēng)議太大 , 八重神子會(huì)不會(huì)起飛很難說(shuō) , 草神和雷神搭不搭配也不知道 。

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回顧一下激化反應(yīng) , 雷和草發(fā)生反應(yīng)時(shí) , 會(huì)產(chǎn)生1個(gè)雷元素微粒 , 并提高其傷害 , 持續(xù)7秒 。 這傷害如何提升呢?根據(jù)外網(wǎng)可靠消息 , 如果草系角色觸發(fā)反應(yīng) , 提高雷系角色傷害 , 如果雷系角色觸發(fā)反應(yīng) , 提高草系角色傷害 。

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這傷害提升 , 應(yīng)該類(lèi)似申鶴、云堇那樣 , 加在倍率那里 , 也就是說(shuō) , 傷害=(攻擊力*倍率+激化反應(yīng)傷害提升)*傷害區(qū)*暴擊傷害區(qū)*防御區(qū)*抗性區(qū) 。

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而這激化反應(yīng)傷害提升=基礎(chǔ)系數(shù)*[1+(5*元素精通)/(1200+元素精通)] , 這里的基礎(chǔ)系數(shù)與角色等級(jí)掛鉤 , 90級(jí)時(shí)為1200 。 舉例 , 假如八重神子90級(jí) , 元素精通1000 , 那這激化反應(yīng)傷害提升=1200*[1+(5*1000)/(1200+1000)]=3927 。

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個(gè)人認(rèn)為 , 這傷害提升 , 應(yīng)該是誰(shuí)觸發(fā) , 吃誰(shuí)面板 。 假如八重神子先掛雷 , 草神后上草 , 發(fā)生激化反應(yīng)后 , 根據(jù)草神面板 , 提升八重神子傷害 。 假如草神先上草 , 八重神子后掛雷 , 根據(jù)八重神子面板 , 提升草神傷害 。 也就是說(shuō) , 雷草相互打工 。 (備注:吃誰(shuí)精通存在巨大爭(zhēng)議 , 請(qǐng)以新消息為準(zhǔn))

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而所謂的ICD , 應(yīng)該和元素附魔差不多 , 如果攻速足夠快 , 每三下觸發(fā)一次 , 如果攻速足夠慢 , 次次觸發(fā) 。

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草神和雷神很搭?草神還沒(méi)有上線 , 這非常難說(shuō) 。 但水雷可以共存 , 且感電反應(yīng)中 , 雷優(yōu)先級(jí)大于水 , 或許可以雷神/八重神子+草神+夜蘭+奶 。 (備注:夜蘭要上線了)

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