王者榮耀體驗服更新解讀,明世隱半重做,純輸出呂布開啟正式測試
原創//兔八哥聊游戲
按照賽季時間進程 , S27賽季即將進入后半段 , 而體驗服的更新也越來越頻繁了 。 按照目前的更新測試內容來看 , S28賽季將會迎來一個全新的版本 , 并且將會直接提升玩家的游戲體驗感 。

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最近的一次體驗服更新 , 不僅在對局形式上進行了一些調整 , 在英雄的操作上也進行了一些優化 。 而玩家比較在意的 , 還是英雄的調整 , 以及可以直接影響到位置的調整 。 打野刀新增被動效果 , 呂布純輸出開啟測試 , 明世隱直接半重做 , 下面就來跟大家具體的聊一聊 。
01
打野刀新增被動:

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該說不說 , 最近的幾個版本里面 , 打野位雖然還是陣容中的節奏核心 , 但是其位置的待遇 , 卻一直處于低迷的狀態 。 而且在之前的一段時間里面 , 甚至有博主開發功能性打野英雄 。 特別是在一些優化打法出現之后 , 裝備上的調整再次讓打野失去了競爭能力 。
而這次體驗服更新之后 , 打野刀將會新增一個被動效果 , 受到野怪(遠古生物除外)傷害降低25% 。 這一個調整之后 , 讓很多后期爆發打野英雄 , 有了更安全的刷野機會 , 并且在前中期 , 可以更久的賴線了 。 這也算是對打野位的 , 一次集體增強吧!
02
【王者榮耀體驗服更新解讀,明世隱半重做,純輸出呂布開啟正式測試】呂布、廉頗雙雙調整:

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對于廉頗這個英雄 , 怎么說呢?在這個版本里面 , 局限性太大了 , 特別是在路人局里面 , 廉頗很容易打不出應有的效果 。 同時英雄的傷害 , 在某種程度上而言 , 打不到目前的版本所需了 。 所以這一次體驗服對于廉頗的調整 , 算是一個重要的增強 。
戰意值增加速度提升 , 消散速度下降 , 就只是這一點 , 就能夠讓廉頗在對抗中 , 打出更好的效果 。 而技能傷害增加了AD加成 , 以及AD成長提升 , 都是對廉頗有一個更好的提升 。 基本上只要測試通過 , 那么廉頗也將成為真正意義上的戰坦英雄 。

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而關于呂布的調整 , 之前就有過一次更新 , 但并沒有進行直接的測試 , 或者說是測試結果不夠好 。 而這一次更新之后 , 呂布的數值調整更加的可觀款 。 如果說上一次調整 , 純輸出呂布還比較難以達成的話 , 那么這一次之后 , 純輸出呂布基本上就定型了 。
雖說在技能的基礎數值傷害 , 進行款一定程度的下調 , 但是有一個很直接的改變 , 或者說是提升 , 那就是AD加成的提升 。 這樣一來 , 呂布想要將自身的優勢發揮出來 , 純輸出已經無法避免了 。 所以這次的調整 , 也算是真正的純輸出測試 。
03
明世隱半重做:

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對于明世隱的半重做 , 該說不說算是一次真正意義上的調整 。 雖說明世隱這個英雄 , 在目前版本一樣擁有穩定的登場率 , 但是整體的表現 , 卻有點不如人意 , 而且本身的局限性就很大 。 不過這次重做之后 , 或許會迎來一波爆發期 。
這次重做的核心點就在于 , 被動普攻改為遠程傷害 , 一技能加入追蹤隊友功能 , 三技能冷卻時間方式調整 。 基本上這三個條件 , 在測試的過程中 , 都不再改變的話 , 那么明世隱將會直接成為T0級輔助 , 且有可能會開發出其他的打法 。
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