生的牌面,死的草率,《生化危機(jī)》里還能有哪個(gè)反派比他更憋屈?( 二 )
這就好比小島秀夫在MGS2之后被踢走 , MGS4里沒有了賢者們的遺產(chǎn)和愛國者以及FOXDIE等設(shè)定 , 結(jié)尾讓液體山貓爆氣怒吼現(xiàn)在的人類就是愚蠢所以我要用武力解決一切 , 然后被玩家槍殺一樣 。
明明這個(gè)反派已經(jīng)有了前面多年的鋪陳跟魅力 , 值得更好的鋪陳對(duì)待和故事收尾 , 結(jié)果只被簡單塑造成單純追求力量和進(jìn)化的膚淺反派 , 連帶讓斯賓塞快速領(lǐng)便當(dāng)只為了交代威斯克計(jì)劃這個(gè)后設(shè)橋段 , 堂堂雨傘公司的創(chuàng)始人如此草率下場也是令人啼笑皆非 。

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突兀之余也幾乎沒看到劇中威斯克有任何合理的心境描寫 , 只有中二的膚淺臺(tái)詞:成為神的權(quán)利現(xiàn)在是我的了 , 和處處可見的亟欲征服世界證明自己的小家子氣過場而已 。 新組織三聯(lián)也因?yàn)檫@樣的劇本架構(gòu)下被寫得仿佛威斯克的一次性私兵不成功便成仁 , 影響到該組織后續(xù)的描寫和發(fā)展 。
試問一個(gè)當(dāng)初心機(jī)算計(jì)游走于各組織之間的人物 , 怎么會(huì)在意并問出為什么威斯克計(jì)劃只有自己活下來后 , 就去請史賓塞吃手刀?臺(tái)面上實(shí)力已經(jīng)超出克里斯那么多的人 , 就算的確彼此因緣很深 , 但有必要如此在意克里斯甚至在意到計(jì)劃泡湯 , 然后再被編劇刻意設(shè)計(jì)弱點(diǎn)草率收掉嗎?太多例子可以看出卡普空在開發(fā)上的更迭 , 和設(shè)定上變更頻繁讓人出戲 , 情感上和鋪陳上的描寫也讓人難以認(rèn)同更別說入戲了 。
最終犧牲掉這樣成熟反派換來帥氣的皮衣造型 , 與神曲WINDOFMADNESS以及變身之前的帥氣場面 , 代價(jià)卻是系列往后的長遠(yuǎn)發(fā)展 , 不僅導(dǎo)致BIO6要另外生出席夢思卻又一作收掉外 , 威斯克的覆亡也被便宜的用在了杰克和克里斯的濫情對(duì)決戲碼上 , 算是對(duì)系列發(fā)展相當(dāng)深遠(yuǎn)的一個(gè)影響 。
五代崩壞前的局面
本來經(jīng)歷多年發(fā)展下 , 威斯克不僅成功得到非人力量 , 手握多種病毒或標(biāo)本 , 也成功脫離雨傘并采取一定措施 , 手握這么多資源的人 , 除了少數(shù)場合外幾乎面無表情的人 , 五代卻好像換了一個(gè)人似的 , 不僅多愁善感還非常中二易怒 。

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本來在BIO4里像是艾達(dá)王和克勞薩的幾句對(duì)話 , 甚至是威斯克為何和艾達(dá)王合作 , 以及想要寄生蟲都是讓人興致勃勃的猜想 , 本來處處是很好的故事發(fā)展安插點(diǎn) , 細(xì)心規(guī)劃鋪陳的話絕對(duì)是超乎想象的故事發(fā)展 , 但這一切都?xì)в谥駜?nèi)潤和卡普空高層的聯(lián)手操作 , 而我們玩家只能徒呼負(fù)負(fù) 。
結(jié)語
誠然 , BIO5在當(dāng)時(shí)畫面和雙人樂趣以及商業(yè)上的成績是無法抹滅的 , MGS和小島那樣的組合最后也是有遺憾和內(nèi)部人事風(fēng)波 , 不可能說復(fù)制就復(fù)制 。 BIO5的威斯克角色外觀以及幾個(gè)動(dòng)作過場 , 還有那首瘋狂之風(fēng)的曲子個(gè)人也是非常喜愛 。
但就事論事 , 對(duì)于一路走來看著威斯克暗中行動(dòng)縝密規(guī)劃的玩家來說 , BIO5用著完全后設(shè)的名詞跟病毒 , 加上易怒的中二個(gè)性草草被克里斯收掉還被吐槽 , 如果這不是劇情上的褻瀆 , 那什么才是褻瀆呢?

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創(chuàng)作自由不是一句我們覺得這樣很酷放大招就沒事了 , 手握權(quán)力和資源的同時(shí) , 對(duì)于IP本身的原有世界觀和角色盡量做出合理的對(duì)待 , 是基本認(rèn)知 , 也才能真正做到尊重IP和一路支持追隨而來的系列粉絲 。
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