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迪達拉時裝屬性縮減?防御和攻擊加成比例不同,但實用性有差異!

火影忍者手游的時裝系統在發展了這么久以后 , 依然還是會出現一些只換個衣服顏色或者戴個帽子的情況 。 并不是魔方不想出一些可以改變特效的時裝 , 關鍵是有一部分外觀的改變確實比較細微 。 如果魔方不弄成時裝的話 , 也很難單獨再出一個完整的忍者 , 倒不如直接免費或者點券上架 。 最近疾風傳周年慶中產出的迪達拉時裝已經開始領取 , 只要是前面一天不差的話 , 最快是可以在28號這天拿到這個時裝 。 然而 , 在時裝領取這天 , 又因為時裝帶來的屬性加成產生了爭議 。
迪達拉時裝屬性縮減?防御和攻擊加成比例不同,但實用性有差異!
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迪達拉時裝屬性縮減?防御和攻擊加成比例不同,但實用性有差異!】主要原因是迪達拉的時裝只有150點的防御加成 , 而之前同樣是戴帽子的宇智波鼬時裝卻是加了500點攻擊力 。 這樣的屬性加成不同也就讓玩家認為是迪達拉時裝屬性縮水 , 最終把鍋就放到了天游科技身上 。 這個時候就要再重新說一下不同屬性加成的戰力有什么區別了 , 如果迪達拉的時裝跟宇智波鼬都是加成攻擊 , 但數值方面低于宇智波鼬的500 , 那這個肯定是區別對待了 。 但迪達拉的時裝是150點的防御 , 這個就需要從屬性加成的比例來分析 。
迪達拉時裝屬性縮減?防御和攻擊加成比例不同,但實用性有差異!
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這里簡單放一下不同屬性加成的戰力 , 1點生命等于1戰力 , 1點的攻擊力等于3.5戰力 , 1點的暴擊等于6戰力 , 1點的抗暴等于10戰力 , 1點的防御力等于11.6戰力 。 這個時候再把宇智波鼬和迪達拉加成的屬性數值帶入計算一下 , 就會發現宇智波鼬的時裝500攻擊力加成的戰力是500*3.5=1750 , 而迪達拉的150點防御力就是150*11.6=1740 。 通過這樣的對比你可以看出 , 150點防御力帶來的戰力加成也就比500攻擊力少了10戰力 , 整體的差異并不大 。 我通過工具箱的戰力明細也可以看到時裝帶來的戰力加成 , 恰好就是上面公式里計算出來的1740戰力 。
迪達拉時裝屬性縮減?防御和攻擊加成比例不同,但實用性有差異!
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這個時候可能有些玩家會有一些疑惑 , 既然防御力加成這么高 , 為什么玩家們還在追求暴擊和攻擊力的飾品 。 關于這個問題 , 之前已經有提到過了 , 就算防御力和抗暴加成比例更高 , 但飾品中暴擊的基礎數值更高 。 可能你還是有點不太理解 , 直接看下圖就能明白了 , 以145級傳說飾品為例 , 防御數值比攻擊和暴擊都要低很多 。 就算單個防御力加成的戰力更高 , 但基礎數值太低 , 也就不會有更高的戰力收益 。 所以 , 目前來看暴擊和攻擊依然是飾品的主流屬性 。
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不過 , 我翻看了一下現在上架的一些時裝中 , 就連早期的小鳴人時裝都是加成500攻擊力 , 很少看到迪達拉這樣的防御力加成 。 雖然帶來的戰力都沒什么太大的差異 , 但在實用性方面可能還是攻擊力更好一些 。 即便是只有幾百攻擊力的加成 , 累積起來肯定也會有一些細微的幫助 。 以上 , 就是我個人對于迪達拉時裝屬性加成的分析和看法 , 僅供參考 。 反正都是免費拿到的時裝 , 我覺得也沒必要有太多的要求 。
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