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原神 元素強弱 原神元素強度傷害類型有哪些

原神元素強度傷害類型有哪些?游戲中元素強度怎么算想必很多的小伙伴都想了解的吧,下面為大家帶來了原神元素強度分析,大家快一起來看看吧 。

原神 元素強弱 原神元素強度傷害類型有哪些

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原神元素強度分析元素強度:
顧名思義,單從當前版本的元素反應看,目前已有的六種元素對于的角色間的強度 。
要比較這個強度,我們首先要了解各個反應的傷害類型與倍率 。這方面的東西比較多,下面只做簡單的敘述 。
原神 元素強弱 原神元素強度傷害類型有哪些

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倍率增傷反應:蒸發,融化 。
水→火=蒸發2.0倍率,火→水=蒸發1.5倍率
火→冰=融化2.0倍率,冰→火=融化1.5倍率
固傷聚變反應:感電,超載,超導,擴散 。
雷水感電,雷火超載,雷冰超導 。
擴散反應由于機制較為特殊,并且與本期攻略并沒有實質相關,所以就不深入說了,巖元素也一樣 。主要探討的為以上的5種反應 。
去掉擴散的風系和結晶的巖系外,以上的火水雷冰四種元素,就是這里主要用以比較的屬性了 。(水冰凍結反應由于本身沒有傷害,這里也就不說了 。)
先解釋倍率增傷反應,很簡單,將其理解為一個buff就行,觸發2.0倍率的反應時,這次攻擊的傷害乘以2.0,1.5倍率同理 。注意,一般發出反應后,原本的元素附著和后來的觸發元素均會消除 。所以想要繼續進行反應,就要繼續掛上前置附著元素,用來后續觸發,這點非常關鍵 。并且增傷的這個buff,給的是觸發者,前置元素對于的角色,是吃不到任何相關加成的 。
(舉例說明:芭芭拉平A丘丘人給丘丘人掛上前置的水元素,此時用可莉平A即可觸發蒸發,可莉這次的平A傷害乘以1.5,芭芭拉沒有任何加成,反之亦然 。)
接下來是固傷劇變反應,此類反應的理解也較為簡單,首先搞清楚,此類反應的傷害,是有幾個基礎值的,而基礎值取決于觸發角色的等級,與前置附著元素沒有任何關系,這點可以參考上述的芭芭拉可莉蒸發 。
具體的數值感興趣的小伙伴可以自己測試,需要至于,測試時將元素精通控制在0,既然說了聚標反應的基礎值,那么此類反應能不能加成呢,答案是可以的,但只有元素精通屬性,可以為其提高傷害 。
打個比方,如果一個90級角色,在0元素精通下,打出了1000的超載傷害,那么可以理解為,超載傷害在角色90級時的基礎值為1000,此時角色換上了樂團兩件套,增加了80點元素精通,超載傷害變為1800點,那么就可以理解為,80點元素精通,提高了80%的超載傷害 。
(以上數據均為虛構,為了能更直觀的了解聚變反應傷害構成而設置,切勿深究 。)
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說完了這些之后,我們只需要比較各類反應的基礎值,即可得出反應間的強弱 。更具體的數值這里就不貼了,直接上結論:
感電基礎傷害值最高,但只對單 。感電傷害為電屬性 。
超載基礎傷害略低于感電,范圍傷害 。超載傷害為火屬性 。
超導基礎傷害值最低,范圍傷害 。超導傷害為冰屬性 。
有了以上的結論后,我們才能較好的表現出各屬性在強弱之間的相對關系,先從游戲時期來看,有基礎傷害的劇變類反應,在游戲前期,角色本人無法造成較高輸出的時候,無疑是強大的,但到了游戲后期,角色本身能造成極高的傷害時,劇變反應帶來的收益較小,反而是倍率增傷反應帶來的收益非常大 。
最后來看元素本身,強度與后續的發展期望最高的自然是火系,可以觸發融化與蒸發兩種增傷反應,并且兼顧超載這類群傷聚變反應,某些時候可以通過溫迪的聚怪來消除掉超載的擊飛問題,不斷打出群傷超載進行輸出(可莉溫迪皇女組合) 。

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