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王者榮耀:S27賽季僅剩21天,新“AD神裝”上線,平衡再次被破壞

在王者榮耀中 , 每個賽季的持續(xù)時間一般被設定為三個月左右 , 這樣的設計一方面讓玩家們不至于因為排位提升影響正常的工作學習 , 另一方面也能給玩家一定的壓力 , 有排位的動力 。 然而事情總是在變化的 , S27賽季由于更新延遲的緣故導致時間設定受到影響 , 從目前正式服公布的信息來看 , 已經確定S27賽季會提前結束了 , 持續(xù)時間將達不到三個月 , 因此排位壓力也會更大 。
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體驗服突然更新的大批內容 , 幾乎就預告了距離正式服新賽季開啟越來越近了 , 那么具體的更新時間是什么時候呢?這從“榮耀戰(zhàn)令”系統(tǒng)中設定的結束時間的6月19日可以推算結果 。 因為根據以往更新規(guī)律來看 , 新賽季的更新時間一般是每周二 , 這就意味著S27賽季結束時間就是6月21日了 , 由此可以看到S27賽季僅剩21天 , 需要提升段位的話需要抓緊時間 , 因為賽季末體驗很差 。
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王者榮耀:S27賽季僅剩21天,新“AD神裝”上線,平衡再次被破壞】確定S27賽季的結束時間之后 , 再了解一下相關的改動 , 首先就是關于匹配機制問題 , 由于很多玩家都遭遇的“擺爛”風氣的影響 , 排位體驗是越來越差了 , 已經有了能解決問題的方案 。 在原本的排位體驗過程中 , Mvp玩家在后續(xù)的匹配機制中 , 往往會遇到一些實力不濟的隊友 , 如果是敗方的情況下就很形象心態(tài)了 , 因此體驗服中改動了匹配規(guī)則 , 敗方Mvp將匹配到更厲害的隊友 。
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而另外一項影響比較大的更新 , 就是新的“AD神裝”了 , 新增的裝備是玩家共創(chuàng)開發(fā)的一類特殊的裝備 , 首先是“鑄夢破空” , 從裝備的介紹不難看看出 , 效果主要以破防和被動控制為主!其中最核心的效果就是強化普攻傷害 , 擊退目標并額外造成50%的物理傷害 , 同時自身也會后退 , 這算是給射手增加了新的控制技能 , 且屬于裝備所有英雄都能使用 , 因此造成的影響也會更大一些 。
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從官方公布的裝備被動效果不難看出 , 擊退的效果其實很明顯 , 堪比達摩大招的擊退距離 , 同時自身給有一個后退效果 , 相當于能快速與目標拉開距離 , 這能有效提高射手英雄的生存能力 。 但同時也會導致新的問題 , 比如刺客英雄體驗會變得很差勁 , 切后排脆皮英雄的時候一旦被裝備被動效果影響 , 很容易就會被射手英雄的高額爆發(fā)傷害反殺 , 孫尚香這類射手恐怕會更難限制了 。
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另一件裝備則是“鑄夢逐風” , 裝備的特色是增加高額暴擊 , 被動則是技能命中之后普攻50%攻速的加成 , 這效果相比前一件裝備有一定差距 , 甚至顯得有些雞肋 , 只有部分英雄適合選擇他 。 目前兩件裝備都已經上線體驗服測試 , S27賽季結束之后的版本更新 , 就會上線正式服給玩家們體驗了 , 由于裝備效果設定有些無解 , 顯然會導致新的不平衡問題出現(xiàn) , 體驗自然體會變得很差 。
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更重要的是 , 雖然有體驗服進行測試 , 但最終的數據表現(xiàn)結果只具備參考性 , 因此常常會出現(xiàn)體驗服測試之后依舊強度超標的情況 , 比如被動抵消傷害的“冰甲” , 一度影響正常的對局體驗 。 從新裝備的屬性和效果來看 , 主要是為了強化射手英雄而存在 , 后續(xù)隨著裝備的豐富許多冷門射手英雄也有了出場的機會 , 同時也意味著其他位置的英雄也會有相似的裝備 , 玩法豐富度會提升 。

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