三國殺手游:蜀陣營篇之核心卡分類
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本期內(nèi)容:武將卡定位分類
(一)蜀陣營篇
三戰(zhàn)分四大陣營(魏蜀吳群)每個陣營又有若干的武將卡 , 這些卡又有不同的功能和定位 , 知道了這些定位和分類就能很好的上手搭配陣容 。
善戰(zhàn)認為所有的武將卡大致可以分為以下四種:
1、核心全能;2、傷害輸出;
3、輔助位;4、飼料卡(覺醒和打雜)
后邊三種根據(jù)字面意思很好理解 , 而核心的定義可能每個玩家都不同 , 就連設(shè)計武將卡的策劃與玩家的定義也不同 。 比如滿寵是太尉盾的核心 , 但只代表這個陣容 , 也許下個版本又有了新的版本之子呢 。

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善戰(zhàn)認為真正的核心卡并不是傷害特別強大 , 也不是某單個陣容的核心 , 而是功能最全 , 出場率最高 , 在所在陣營里甚至跨陣營組隊能起紐帶作用的那個才算核心卡 。
簡單來講就是:傷害兼輔助的全能型=核心卡
了解到哪些是核心卡 , 搭配陣容就會更輕松些 , 也不會錯把核心拆掉懊惱
分類一:傷害輸出卡

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既然是輸出卡 , 那么標(biāo)準(zhǔn)就按照能打出的傷害上限來排個名次
(龐統(tǒng)、魏延、黃忠、張飛、馬超、關(guān)妹、關(guān)羽、關(guān)興、趙云、姜維、馬云祿、張姬)
謀傷的龐統(tǒng)位居第一:主要有太平道法這個超神輔助戰(zhàn)法 , 而且兵刃武將占多數(shù) , 智力(謀防)不高 , 所以謀傷在每個陣營都是香窩窩 。
第二名則是爆發(fā)很強的魏延 , 瞬發(fā)所向加上自帶40%增傷主動戰(zhàn)法傷害爆出天際 。 而黃老頭也差不多是這樣 , 發(fā)動后自帶會心暴擊傷害也很高 。
張飛和馬超屬于穩(wěn)定的兵刃傷害 , 一個靠減統(tǒng)率(張飛)另個則靠群攻無視濺射目標(biāo)防御(馬超) 。
以上這些輸出將也分別有自己不同的“燃爆”回合 , 組陣容時還要根據(jù)不同爆點配輔助武將和戰(zhàn)法 。
分類二:輔助位
功能各不同 , 排名不分先后

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諸葛亮、劉備、姜維、法正、關(guān)銀屏、關(guān)羽、黃月英、SP諸葛亮、徐庶、嚴(yán)顏 。
輔助將大多沒有高額傷害 , 但在陣容中的功能作用非常大 , 比如治療、控制、補傷害 , 背起輔助戰(zhàn)法聯(lián)動全隊等等功能 。 重點說下為什么把張苞放在這里:自帶戰(zhàn)法單體兵刃傷害240% , 主要功能是自己和隊友2次抵御 , 所以更適合做隊里的工具人背輔助戰(zhàn)法保護隊友 。
【三國殺手游:蜀陣營篇之核心卡分類】核心武將卡
輔助和輸出都能勝任

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有朋友可能到這里不服了:諸葛亮、劉備難道不算核心卡嗎?
就像前邊說的 , 核心代表泛性 , 在一個陣容中甚至多個陣營里穿插都能組 , 諸葛亮確實也非常強 , 自帶戰(zhàn)法是所有主動戰(zhàn)法頭上的大山 , 但只是在輔助里出類拔萃 , 當(dāng)陣容里的輸出將疲軟時 , 軍師也無能為力 。 劉備也是同樣的道理 , 這兩個都是純粹的輔助 。
再看關(guān)銀屏的設(shè)定 , 將門虎女發(fā)動率高傷害也高 , 帶有控制 , 兵種適性又貼合大多數(shù)武將 , 多數(shù)兵刃戰(zhàn)法都能發(fā)揮出效果 , 又能做純工具人帶上輔助戰(zhàn)法給陣容打掩護 , 無論是做陣容的主C位還是輔助位都能擔(dān)當(dāng)?shù)闷?, 核心卡當(dāng)之無愧 。 姜維和關(guān)羽也有同樣的屬性 , 特別是關(guān)羽常年在桃園盾里當(dāng)工具人背著輔助戰(zhàn)法 , 但桃園又得靠他的威震華夏救場 。
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