大話西游2不同時期留給你印象最深的是什么?現(xiàn)在只有7個神獸丹
“用玩家的眼光看待游戲 , 用游戲的態(tài)度面對生活”!大家好 , 我是大話老玩家:小蘇 。
一款游戲能持續(xù)運營20年 , 一定有它存在的價值和必要性 , 在國內(nèi)網(wǎng)游市場當(dāng)中 , 20年的時間絕對是相當(dāng)成功的例子 , 這一點小蘇從來都不否認 。 而能讓玩家在這么長時間里一直念念不忘 , 就說明它一定給大家留下了很深的印象 。

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老玩家們提及《大話西游2》時 , 總有聊不完的話題 , 確實當(dāng)年它給大家留下的記憶是言語無法表達出來的 。 但隨著時間流逝和版本的不斷迭代 , 玩家和游戲本身也在發(fā)生著變化 。 本篇文章小蘇就和大家一起聊聊這些年大話在玩家心里的變化過程吧~
初期階段:玩法經(jīng)典 , 印象深刻
在那個國內(nèi)網(wǎng)游市場剛剛萌芽的階段里 , 《大話西游2》能夠讓眾多玩家選擇它 , 就已經(jīng)說明自身確實有著一定的魅力 。 那個時候的游戲玩法并不算復(fù)雜 , 但給玩家?guī)淼捏w驗感遠不是現(xiàn)在能比得了的!有人說這種情況源自于玩家“厚古薄今”的心里 , 以前的東西都是好的 , 所以從主觀上就不太接受如今的版本 。

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其實不然 , 小蘇也是從那個年代一路走來的 , 那時候雖然兜里沒錢 , 但確實玩得很快樂 。 哪怕滿地圖去撿錢 , 當(dāng)時的心態(tài)也是熱情滿滿 。 帶著蜘蛛、飛魚照樣玩得風(fēng)生水起 。 甚至20年后再次回憶起曾經(jīng) , 雖然已經(jīng)回不去 , 不過那種感覺卻相當(dāng)真實 。
游戲中期:百花齊放 , 開啟氪金模式
【大話西游2不同時期留給你印象最深的是什么?現(xiàn)在只有7個神獸丹】小蘇覺得2010年到2015年左右的時間 , 算是大話西游的中期階段 , 這個時候雖然比不上早期的巔峰狀態(tài) , 但比現(xiàn)在的趨勢要好得多 。 用某玩家的話來說 , 那個時候的游戲 , 已經(jīng)開始了氪金玩法 , 但又不像現(xiàn)在這么夸張 。 一把4階仙器2000大洋 , 一只舊版神獸也就千把塊 , 投資2萬以內(nèi)就能讓你得到相當(dāng)不錯的體驗感 。

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與此同時 , 這個時期的游戲版本更新的頻率也比之前的節(jié)奏更快 , 大家熟悉的靈寶、地煞星符、護身符等等 , 都是在這期間陸續(xù)出現(xiàn)的 。 大體概括一下:當(dāng)時的《大話西游2》已經(jīng)有了氪金的萌芽 , 但門檻并不是很高 , 不至于讓普通玩家毫無體驗感 , 并且當(dāng)時的開發(fā)組對于游戲本身的重視程度要大于藏寶閣、多寶閣這些附屬平臺 。
如今的版本:氪金之后 , 才有資格獲得“7個神獸丹”
現(xiàn)在玩家對《大話西游2》的態(tài)度已經(jīng)和以前完全不同了 , 入坑門檻兒太高、大量瘋狂氪金只是一方面 , 即便你花費大幾萬打造一個任務(wù)通吃的角色 , 到頭來也僅僅是“7個神獸丹”的提示 。 (給老玩家解釋下:所謂“7個神獸丹”是指:99%的任務(wù)獎勵)各位可別小看這個點東西 , 雖然分文不值 , 但是你想通關(guān)副本、順利完成各種任務(wù) , 單號至少得過萬 , 否則連獲得神獸丹的資格都沒有 。

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很多人覺得小蘇是在故意帶節(jié)奏 , 問題就在于如果一襲自身口碑相當(dāng)不錯 , 這個所謂的“節(jié)奏”不管是誰都帶不起來吧?俗話說:冰凍三尺 , 非一日之寒!游戲的口碑并不是短期內(nèi)就能積累起來的 , 當(dāng)然也不是一兩天就能被敗光的 。 如今的我們還能記起20年前的游戲畫面 , 不知道20年后再回顧現(xiàn)在 , 除了氪金還能留下什么印象呢?
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