三國志11-這些設定存在感較低,趨近于0,老玩家可能都沒用到過!
哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊長Zwj 。 再優秀的游戲中也都會或多或少地存在著一些沒什么存在感的設定 , 而三國志11雖然經典但卻也是如此……

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落石/瘴氣
相信大家也都知道 , 在許多城市周圍的高坡處都會天然生成落石 , 當敵人來犯之時咱們可以委派一支部隊打掉這些落石并對處于攻擊范圍內的敵軍造成較高的傷害 , 雖然這個設計看上去還挺有用的 , 但在實際游玩的過程中它卻并沒什么用 , 因為生成落石的城市通常都是易守難攻之地(漢中、襄陽等) 。
瘴氣其實也差不多 , 首先瘴氣是建寧、云南一帶的特產 , 其次這兩座城市之所以易守難攻其實和瘴氣的關系不大 , 個人認為瘴氣和落石在大多數情況下也就是個裝飾品罷了 。

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驅虎吞狼
【三國志11-這些設定存在感較低,趨近于0,老玩家可能都沒用到過!】眾所周知的是 , 要想完成“驅虎吞狼”這一計策就需要被施展者是一位義理較低的角色 , 而既然咱們都能挑撥他謀反了為什么不直接把他直接招募過來呢?招募過來后往往還能收獲一些額外的人才 , 這不比教唆別人起事要來得爽嗎?

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降服勸告
除了驅虎吞狼外 , 降服勸告其實也挺雞肋的 , 且不說諸如劉備、曹操這類君主永遠不會投降 , 光是要達到投降的條件就相當苛刻(兵力、城池數倍于敵人且要接壤 , 外交關系也有影響) , 而在咱們能滿足這些條件的情況下也沒必要去勸降了 , 就比如211的公孫恭 。
而最關鍵的是 , 在超級難度的情況下要想完成勸降操作的條件似乎更加苛刻 , 至少隊長玩了這么多年就從來沒有勸降成功過 。

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其實除了上面提到的這些東西外 , 游戲中還存在著一些比較雞肋的設定 , 這里只是隨便聊一聊罷了 , 畢竟311也是一款十多年前的老游戲了 , 咱們也沒必要太過于苛求了 。

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