魔獸懷舊服:策劃被誤導?欲哭無淚!曾經“說大話”的玩家在哪?
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魔獸懷舊服策劃被誤導?欲哭無淚!曾經“說大話”的玩家在哪?

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那些說簡單不好玩的“大部分”就是嘴硬裝x而已 , 你看玩家人數就知道了 。 這游戲根本沒多少新人玩家 , 大部分都是中年有家庭的誰跟你半夜開荒 , 沒搞清市場被一群嘴硬的誤導了方向!

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還有玩家說懷舊服沒有點卡絕對勸退了一波人 , 新鮮血液寥寥無幾 , 當年的老玩家也基本不可能跟得上打本時間了 。 朋友能開私服端又越來越完善 。 為什么要被親友團和工作室折磨?

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暴雪到死都不知道自己怎么死的 。 游戲不是越難越好玩 , 強行給玩家分層 , 就會造成大量玩家流失 。 p3多簡單 , 玩的人超級多 。 當年3.13打了2年 , 各種帶老板依然大家玩的樂此不疲 。
其實如果便當模式 , 野團隨便兩個小時全通 , 你們又無所事事了 。 還是正式服好玩 , 我afk五年回來的孤狼玩家 , 有空就上線刷刷幻化 , 混混集合石大米 , 打打戰場 , 隨時可以玩隨時可以下線忙其他事 , 不亦樂乎!

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而懷舊服70都沒有永久懷舊就說明是不被重視 , 還是國服想當年是萬年tbc , 還沒圓夢的是有多菜才來懷舊服圓夢 。 現在是工作室 , 排骨人太多 。 正兒八經的玩家連一層都沒 。 網易完全把魔獸單夢幻運營 。 就是靠刷子支撐!

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而對于很多習慣dkp團的玩家 , 現在滿地G團 , 沒有當年的互助 , 玩個游戲如此功利現實 , 工作室代打成災 , 今天的魔獸已經成了rmb游戲 , 而且是買畢業了沒事干 , 野外都找不到對立陣營的 , 毫無樂趣 。

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這AFK潮 , 難度不是主要因素 , 主要因素是進度太快了!P2瓦妹妹不比這個簡單多少 , 我們依然有兩個團在開荒 , 第二個CD全通 , 而wlk的消息一出 , 我們公會太陽井連一個團都組不起來 , 都沒啥興趣!NAXX觀光團40人都能秒組滿 , 太陽井的25人 , 微信群喊倆小時 , 回應者寥寥無幾!快開wlk了是主要原因 , 難度大勸退了不少野人 , 你看開wlk前夕的時候會有多少人在線 。
【魔獸懷舊服:策劃被誤導?欲哭無淚!曾經“說大話”的玩家在哪?】不過也有人說sw難度是影響人數的絕對因素 , 都中年人了沒那個精神跟你耗超過4個小時 , 進度確實影響一批人 , 但是你等著看wlk , 要是開始難度太高人數一樣上不來 。
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