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游戲是挺好玩的,但是拉胯的畫質,讓我很難相信這是2022年的作品

對于《狙擊精英》這個IP , 我想大部分玩家沒玩過應該多多少少也有聽過 。 這個系列是主打潛行跟擊殺特寫而聞名的游戲 , 除了過程有挺大程度在鼓勵玩家盡量不要跟敵人正面硬剛 , 子彈擊中敵人要害的擊殺特寫或許是這系列最讓人印象深刻的 , 用類似解剖圖的特寫鏡頭去表現敵人的內臟器官被破壞的畫面 。 老實說 , 如果你是第一次看到那畫面的視覺沖擊應該是挺大的 。
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這里就不得不提為什么這款游戲會有“爆蛋精英”這個別稱了 , 因為除了以往我們想到的那些臟器可以破壞以外 , 還可以選擇破壞敵人的要害部位 , 每次看到那畫面 , 都會讓人不由得感到某處一緊 。 不過這種擊殺特寫很吃個人觀感 , 像有些人會覺得太獵奇 , 幸好游戲選項是可以選擇關掉的 , 算是照顧到這部分的玩家 。 好啦 , 讓我們進入這次的主題 , 一起來好好聊聊這部特殊的作品 。
劇情大綱
游戲背景是以二戰時期 , 同盟國與軸心國的戰爭為主 , 主角卡爾是一位狙擊技術超群的特種狙擊手 , 主要任務就是在這場戰爭中潛入納粹軍所占領的地區 。 除了收集情報、協助反抗軍以外 , 還有破壞重要軍事設施 , 借此來削弱納粹軍的戰力 , 協助同盟國取得戰爭優勢 。
雖然1~5代劇情都有一定程度的關聯性存在 , 但是因為每一代都主要講述當時的2~3個事件而已 , 所以每一代的劇情拿出來單獨看 , 基本不會有看不懂的問題 。 游戲中有不少結合真實與虛構的事件 , 比如有結合現實史上最大規模的搶灘登陸戰——諾曼第登陸戰 , 游戲前半段的虛構劇情就跟這場搶灘登陸戰有關 。 老實說游戲過程中看到那段劇情動畫 , 真的是還挺震撼的 , 不過同時也可以看到戰爭的殘酷與其帶來的破壞 , 看過后都不禁讓人在心里祈禱世界上不要再發生任何戰爭了 。
游戲玩法
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卡爾身為一名特種狙擊手 , 主要武器不外乎就是各式狙擊槍 。 除此之外 , 卡爾還會攜帶近身戰會使用的沖鋒槍跟手槍 , 一般情況下都會用潛行的方式找到一個視野良好的制高點 , 確保位置以后 , 再利用周圍的噪音掩蓋槍聲 , 遠遠地狙殺敵人 , 這算是整個游戲過程最主要的玩法 。 其次是手槍裝消音器 , 利用敵人視野盲區潛入 , 然后射殺或近戰刺殺 。
這里特別說一下 , 游戲里的消音器并不能完全消音 , 主要功用只有大幅度降低開槍時的槍聲距離 , 狙擊槍的聲音太大 , 就算裝消音器 , 多半還是需要依靠環境噪音去掩蓋 , 手槍裝上消音器以后 , 槍聲距離非常短 , 這就很適合入侵 。 至于沖鋒槍 , 多半是被發現時用來正面硬剛的武器 , 平常潛入或中長距離射殺實在是沒什么機會用到沖鋒槍 。
改裝武器的工作臺
再來講的是每個任務中都會出現在地圖某處的工作臺 , 工作臺主要是用來調整槍械的各部位配件 。 比如可以選用射擊速度比較快 , 但精準度比較低的扳機或是槍口選擇裝哪種款式的消音器 , 要更小聲的還是精準度更高的 , 我個人是覺得這樣的設計讓游戲自由度高了不少 , 可以利用改裝調整槍械 , 讓玩家玩出自己的戰斗風格 。 但老實說 , 除了消音器跟武器威力以外 , 其他屬性我都挺無感的 , 只是我不知道是影響幅度太小 , 還是我自己太遲鈍而已 。
游戲是挺好玩的,但是拉胯的畫質,讓我很難相信這是2022年的作品
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工作臺除了用來改裝以外 , 還有就是解鎖新的配件 , 里面很多配件都是必須找到隱藏在地圖中某處的工作臺才能使用 。 這樣的設定我不能斷言是好是壞 , 但我個人是有點煩躁 , 畢竟在一款潛行性質很重的游戲中加入探索的要素 , 不探索的話就無法解鎖更多新的特殊配件 , 還挺綁手綁腳的 。 要躲避敵人視野就算了 , 還要在這一大張地圖里找藏起來的工作臺 , 幾乎要把半張地圖的敵人都清空了 , 才有辦法安心去找 , 而守著一個區域的敵人動輒十幾二十個 , 要清空真的很花時間 , 最后的結果就是我只找了解鎖消音器的工作臺 , 之后就沒特地去找了 。

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