欧美日韩国产一区二区|qovd片|小明个人发布看看|小浪货你夹真紧水又多|老头把我添高潮了A片故|99热久久精品国产一区二区|久久久春色AV

DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大

大家還記得三覺出來時(shí) , 我們有多么興奮么?由于二次覺醒的時(shí)間距今已經(jīng)數(shù)年 , 地下城不可避免的走入疲憊期 , 急需新的內(nèi)容來吸引玩家 。 彼時(shí)新職業(yè)層出不窮 , 但每個(gè)職業(yè)增加第五轉(zhuǎn)職 , 依然無法挽回在線率 , 故三次覺醒應(yīng)運(yùn)而生 。
DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大
文章圖片
每個(gè)職業(yè)增加新技能 , 無異于職業(yè)重塑 , 一旦手感好、形態(tài)佳、傷害高的新技能加入 , 那么下水道職業(yè)甚至可直接逆襲 , 不過目前看來多少有點(diǎn)失望 。
三次覺醒期待過高致落差太大
DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大】其實(shí)三覺的噱頭還要超過第五轉(zhuǎn)職 , 畢竟轉(zhuǎn)職只是新職業(yè) , 一些玩家甚至不考慮打造新職業(yè) , 而三次覺醒涉及到所有職業(yè) 。
每位玩家都渴望擁有一個(gè)大氣磅礴的新技能 , 本以為策劃會(huì)快速的給所有職業(yè)加上三覺 , 沒想到僅僅三覺 , 就持續(xù)了兩年 , 獲得的評(píng)價(jià)也是好壞參半 。
DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大
文章圖片
有些職業(yè)對(duì)于三次覺醒并不滿意 , 十分拖沓 , 比如紅眼的三覺 , 完全不符合爆發(fā)職業(yè)的設(shè)定 。
如果將紅眼所有職業(yè)技能排行 , 三覺必定排名倒數(shù) , 劍魂的三覺同樣變成了動(dòng)畫片 , 看了一圈動(dòng)畫 , 最后來個(gè)不痛不癢的終結(jié)技 , 偏偏傷害還一般 。 當(dāng)然 , 很多職業(yè)的三覺確實(shí)十分華麗 , 整體立繪相當(dāng)出色 , 劍豪、元素、奶爸等 , 視覺效果賞心悅目 , 但是三覺依然沒有達(dá)到最終目的 。
DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大
文章圖片
實(shí)際上 , 每次增加新技能 , 都以盡可能的兼顧到一些冷門的職業(yè) , 熱門的職業(yè)保持住吸引力 , 冷門職業(yè)華麗轉(zhuǎn)身 , 這樣地下城整體職業(yè)百花齊放 , 這樣美好的初衷是所有職業(yè)平衡的目標(biāo) , 但可惜的是全部失敗了 。
如今冷門職業(yè)依然冷門 , 鮮有下水道職業(yè)翻身成幻神的 , 大多數(shù)都是中規(guī)中矩 。 當(dāng)然 , 很多職業(yè)誕生時(shí)天生設(shè)定上不如熱門職業(yè) , 本身技能又不夠出彩 , 久而久之便形成了如今的局面 , 或許并非是三覺所能改變的 。
三覺前搖太長
三覺期望值過高 , 但經(jīng)過了一個(gè)版本的體驗(yàn) , 我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能無論是實(shí)用性還是觀賞性其實(shí)都不如當(dāng)初的一覺、二覺 , 主要的原因并非其傷害低 , 而是過長的前置搖動(dòng) , 說實(shí)在的這個(gè)技能保底5秒的動(dòng)畫 , 實(shí)在是太長了 。
DNF:三覺不香了?前搖時(shí)間太長成敗筆,期待過高致落差太大
文章圖片
真有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間 , 如果不是其他技能全部釋放后需要一定的時(shí)間緩沖 , 很多玩家都不愿意放三覺 。
110版本據(jù)說要在改動(dòng)動(dòng)畫時(shí)間 , 但韓服玩家好像滿意這個(gè)設(shè)定 , 所以110版本是否會(huì)修改三覺設(shè)定 , 還得看后續(xù)策劃有沒有想法 。
總之三覺目前看來不算多么成功 , 只有個(gè)別職業(yè)玩家滿意 , 不知道大家滿意本職業(yè)的三覺么?

    相關(guān)經(jīng)驗(yàn)推薦