魔獸世界職業套裝的變遷史,WLK懷舊服該機制暗改將直接實裝
前言:對于魔獸世界的玩家們而言 , 在眾多形形色色的裝備中 , 職業套裝肯定是有著別樣意義的那一些 。 而在十多年的魔獸歷程中 , T系列的職業套裝直接掉落的為少 , 大部分都是由BOSS產出的兌換物和NPC兌換得來 。 而在80級版本中套裝兌換的職業格局迎來了巨大的沖擊 , 暴雪也不得不在懷舊服對其進行暗改 , 一起來看看吧 。

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魔獸世界套裝掉落的進化史
如果把六十級五人本掉落的各職業第一套職業套裝也算進來的話 , 作為有職業特色的套裝其掉落方式經過了多次的演變 。 最開始的T0和T1套裝在是五人副本或是團隊副本的BOSS隨機掉落 , 除了熔火核心的焚化者這種特殊BOSS之外 , 套裝和其他散件都處于同一個掉落序列之中 。 后面由于裝備產出的高度隨機性招致了玩家的不滿 , 該方案就次作罷 。
當第二個團隊副本黑翼之巢出現后 , 暴雪在其中的大部分BOSS身上分別設置了兩個掉落序列 , 其一用來規劃那些散件的出現 , 另外一個序列有給到兩件套裝 , 具體掉落哪個就在陣營的八大職業間作排列組合題 。

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只不過雖然黑翼之巢設計得相當不錯 , 玩家還是對套裝的獲取頗有微詞 。 畢竟運氣這個東西誰也說不好 , 即便是至少出一件的概率高達23.44% , 經常還是有玩家好幾個月不能如愿 。 于是暴雪在下一個團本安其拉神殿中又做出了大膽的嘗試 , 后半段的BOSS掉落兩套套裝兌換物 , 只要財力雄厚一個進度就能T2.5套裝畢業 。
但是這種近似于固定獲得的方式依然招致了不滿 , 直接招致了套裝獲取方式的又一次變革 。 當納克薩瑪斯副本開放后 , 套裝按照戰士盜賊一組、牧師法師術士一組、剩下的騎士德魯伊獵人薩滿一組 , 在輕度變量的前提下也在很大程度上避免了玩家臉黑長期不能獲取到裝備的情況 。 雖然因為獵人恢復德的位置不多 , 三個套裝兌換物并不能和團隊成員構成保持大致對應 , 六十級也就草草落幕了 。

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七十版本套裝兌換成為后續版本的基本范例
當玩家們的腳步踏入外域的廣袤土地時 , 設計師又開始了進一步的創新 , 套裝局限到頭盔肩甲胸甲褲子手套五個部位后 , 兌換物的分類也不像納克薩瑪斯具有明顯的護甲類型區分 。 獵法術、騎潛薩、戰牧德各為一組 , 一直持續到T6副本開放之前 。
當燃燒的遠征資料片的知名副本黑暗神殿和海加爾峰開放后 , 暴雪又充分兼顧到了薩滿騎士德魯伊等多天賦職業的套裝需求 , 把兌換物的重新劃分為保衛者、征服者和勝利者 , 分別對應戰獵薩、騎術牧和潛法德 , 一直延續至今 。

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死亡騎士的加入和后續暗改
當版本推進到80級后 , 該游戲歷史上第一個新職業死亡騎士加入了進來 , 玩家們喜大普奔 。 這其實倒讓設計師犯了難 , 原先每個兌換物都是三個職業共享 , 現在職業數變成了十個 , 那就意味著一系的兌換物必須承載四個職業 。 我們不妨來簡單計算下保衛者、勝利者、征服者這三種分別對應的職業天賦數量 , 戰獵薩一共6系天賦 , 潛法德對應5系天賦 , 騎術牧同樣也是6種 。 后來暴雪的設計師也在論壇上透露是經過這般計算才把死亡騎士的套裝兌換歸類到勝利者之中 。
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